domingo, 31 de octubre de 2010

Como corregir fotos sobreexpuestas con Photoshop

Para cerrar este dueto de notas, su contraparte, para intentar recuperar una foto quemada por exceso de luz. Obviamente, sin información (zonas quemadas por completo), esto no es efectivo, pero, podría servir para intentar mejorar una toma con algún puntito EV de sobra…

How To Fix Overexposed Images

As I mentioned in my "How To Fix An Underexposed Photo" tutorial, the best way to avoid these lighting problems is to adjust your aperture settings, your shutter speed and your film speed when shooting. Ok, so we're going to pretend we did do all of those things but find that we still have a problem image, which can happen when there is too much flash or too much sunlight.

The easiest way to fix an overexposed photo is to open it in Photoshop and chooseImage> Adjustments> Shadow/Highlight (CS-only. For pre-CS look below). You'll see an immediate change in your photo and it will probably be too extreme, but just use this setting as a starting point. Photoshop ships with defaults that are often way over the top. Just play with the Amount Slider and the Tonal Width Slider in both the Shadows and the Highlights until you find just the right balance. And that's it!

Adobe Photoshop tutorial - How To Fix An Overexposed Photo
The above photo is overexposed. The photo suffers from some loss of detail and is just too bright. Below is the same photo after applying the Shadow/Highlight filter.
Adobe Photoshop tutorial - How To Fix An Overexposed Photo
Fixing Overexposed Photos, Pre-CS — The Layer Sandwich Trick

If you don't have CS, then the following trick will help you achieve similar results.
Step 1 — New Layer
Open your photo and make a copy of the Background Layer by choosing Layer> Duplicate Layer, or by dragging it to the New Layer Icon at the bottom of the Layers palette.
Adobe Photoshop tutorial - How To Fix An Overexposed PhotoStep 2 — Change The Blend Mode
In the Layers palette change the Blend Mode of the new layer from Normal to Multiply. This will darken the photo uniformly.
Step 3 — Repeat
Now repeat the entire procedure again. Create a new layer, change the blend mode to multiply, and then take a look at the result. Continue doing this until you go from "it's almost perfect" to "it's ruined!"
Step 4 — Lower The Opacity
Now leave that last layer active even though it's taken you too far and lower the Opacity using the slider at the top right of the layers palette. This lowers the intensity of the effect. When you've found the right amount, you can flatten your image.
Step 5 — Flatten And Save
Choose Layer> Flatten or use the palette’s flyout menu and choose Flatten Image. That's it. Save your file (File> Save) and you're done.

tutorial and images © Jennifer Apple of PhotoshopSupport.com

Fuente: http://www.photoshopsupport.com/tutorials/jennifer/fix-overexposed.html

Intel, Samsung y Toshiba, auguran chips de 10nm para el 2016

Hasta donde quieres reducirte mañana?… (O, la conquista de la técnica por sobre las capacidades parásitas y otros problemillas…)

Intel, Samsung y Toshiba unen fuerzas para reducir el tamaño de los chips

ZooTV en Hardware hace 2 días

(c) mtlin

Dos de las compañías líderes en la fabricación de memorias flash NAND a nivel mundial, junto con el principal fabricante de procesadores; formaron una alianza que busca desarrollar las tecnologías necesarias para reducir a la mitad el tamaño de los actuales semiconductores.

La idea de Intel, Toshiba y Samsung es llegar a fabricar chips de 10 nanómetros en el año 2016. Claro que para lograr este importante avance invitarán a participar a otras diez empresas del sector, con las que pretenden crear un consorcio que se haga cargo del proyecto.

Parte del financiamiento del proyecto vendrá del Ministerio japonés de Economía, Comercio e Industria; el que se comprometió a destinar más de 61 millones de dólares como aporte inicial a la iniciativa.

La idea tanto de Toshiba como de Samsung es aplicar estas nuevas tecnologías en la fabricación de memorias flash NAND, mientras que Intel las utilizaría para la producción de procesadores mucho más rápidos.

Link: Intel, Samsung and Toshiba join hands to halve chip size (Reuters)

Fuente: http://www.fayerwayer.com/2010/10/intel-samsung-y-toshiba-unen-fuerzas-para-reducir-el-tamano-de-los-chips/

La cámara fotográfica de 1 (un) solo pixel

Claramente, y sobre todo a esta altura de la carrera y desarrollo tecnológico, los megapixels de una cámara están en un segundo o tercer plano a la hora de definir la calidad de las imágenes resultantes, siendo el lente y el tamaño del sensor, por simplificar otros detalles más importantes, factores más determinantes. Pero… se podrá llegar a un número tan ridículamente bajo, como la unidad, para en algún momento, tener tomas de calidad?

La UJI desarrolla una nueva cámara fotográfica de un solo píxel

Imatge not�a

Investigadores del Grupo de Investigación de Óptica de Castellón (GROC) han desarrollado una nueva herramienta para el mundo de la imagen científica al conseguir registrar imágenes de alta calidad con un sensor de un solo píxel y distribuirlas de forma segura, es decir, sin permitir el acceso a la información a personas no autorizadas.

En 2009, Willard S. Boyle y George E. Smith fueron galardonados con el Premio Nobel de Física por su éxito en la captación de imágenes mediante un sensor digital, el CCD. La clave consistió en el diseño de un procedimiento para registrar, en un corto período de tiempo, las señales eléctricas generadas por efecto fotoeléctrico en un gran número de puntos de la imagen, los píxeles. El sensor CCD juega, en la cámara fotográfica, el mismo papel que el mosaico retiniano en el ojo humano. Desde entonces, la utilización del formato digital en la grabación de imágenes ha revolucionado diferentes ámbitos, entre otros la fotografía, al facilitar el procesamiento y la distribución de las imágenes.

Hoy en día, es común encontrar cámaras digitales con sensores CCD de 5, 6 e incluso, 12 millones de píxeles. Dado que la dimensión del sensor es fija (normalmente 24,7 milímetros cuadrados), es común pensar, aunque no de forma completamente acertada (ya que depende de otros aspectos como la calidad del vidrio de las lentes), que a mayor número de píxeles, mayor calidad de la imagen. Al contrario, también necesitamos más memoria para grabar estas imágenes (una imagen de cámara digital de seis millones de píxeles ocupa aproximadamente 2 Mb).

En los últimos años, el mundo de las tecnologías de la imagen se ha convertido en un ámbito científico en plena ebullición, motivado principalmente por sus aplicaciones biomédicas. Microscopios holográficos, tijeras que funcionan con luz, bisturís láser, etc., han permitido diseñar técnicas de diagnóstico e intervención quirúrgica mínimamente invasivas. En este contexto, muy recientemente se ha demostrado, de forma sorprendente, la posibilidad de capturar imágenes digitales con elevada calidad con un sensor de un solo píxel. Esta técnica, bautizada por los científicos como imagen fantasma (ghost imaging), se basa en la grabación secuencial de la intensidad luminosa transmitida o reflejada por un objeto iluminado por una secuencia de haces de luz ruidosos. Esta luz ruidosa es la que observamos, por ejemplo, cuando iluminamos un papel con un puntero láser.

Los investigadores del GROC han conseguido capturar imágenes de objetos bidimensionales (como el logotipo de la UJI o la cara de una de las meninas de la famosa obra de arte interpretada por Picasso en 1957) mediante esta sorprendente cámara monopíxel. La clave de su éxito radica en la utilización de una pequeña pantalla de cristal líquido, de una pulgada, similar a la que contiene un proyector de vídeo, o a las que tenemos en casa, pero en miniatura, cuyas propiedades o características pueden ser modificadas con un ordenador para generar los haces de luz requeridos.

Además, los investigadores castellonenses han demostrado, por primera vez a nivel mundial, la posibilidad de adaptar la técnica de manera que permita el envío seguro de la imagen a un conjunto de usuarios autorizados, utilizando un canal de distribución público, como por ejemplo, Internet. La información transmitida es una simple secuencia numérica a partir de la que tan solo es posible recuperar la imagen si se conocen los códigos ocultos que permiten generar los patrones de ruido con los que se ha generado la información de acceso público.

Los primeros resultados de esta investigación, que aún continúa, se publicaron en el número del mes de julio de la revista Optics Letters, y un mes después la revista Nature Photonics, la más importante del ámbito de la óptica, le dedicó una reseña en su número de septiembre, dentro de la sección de artículos más relevantes publicados en esta disciplina científica.

La tecnología alrededor de la cámara monopíxel no había sido aplicada, hasta ahora, para encriptar imágenes, pero sí que está siendo estudiada por varios grupos de investigación, entre ellos el Grupo de Investigación Óptica de Castellón (GROC), que trabajan en ella con el objetivo de conseguir imágenes de algunos tejidos biológicos que, debido a su especial transparencia o a su ubicación en las partes más internas del cuerpo (algunos centímetros por debajo de la mucosa superficial), son muy difíciles de visualizar utilizando dispositivos pixelados como las cámaras digitales actuales. Además, los investigadores señalan que el encriptado de imágenes con esta técnica permitirá una mayor seguridad en la transmisión de imágenes, la autenticación de productos o, sencillamente, la ocultación de información a personas ajenas, proporcionando una herramienta muy eficaz contra la piratería de datos.

El GROC está integrado por unos diez investigadores, coordinados actualmente por el catedrático Jesús Lancis, y desarrolla sus actividades en el Departamento de Física y el recientemente creado Instituto de Nuevas Tecnologías de la Imagen de la UJI. Además del mundo de las tecnologías de la imagen, el grupo participa en un proyecto de alcance nacional en el ámbito de los pulsos láseres ultracortos y ultraintensos, financiado con el programa Consolider Ingenio del Ministerio de Ciencia e Innovación y el Séptimo Programa Marco de la Unión Europea. El objetivo de este proyecto es establecer esta tecnología en el ámbito estatal a través del Centro Láser Pulsado de Salamanca (CLPU), una infraestructura estratégica singular, que cuenta con la aprobación del Gobierno de España.

Fuente: http://www.uji.es/ES/noticies/detall&id_a=22855689

En el set de Transformers 3 (Dark of the Moon)

Hay muchas novedades en puerta sobre el pochoclero género que me gusta, y voy a arrancar la serie de notas con ésta, ya que hoy volví a ver Transformers 2 y sinceramente, cada vez que la veo, me gusta más. Espero que la 3 siga la línea y no decepcione!

Transformers3 Curioseando por el set de “Transformers: Dark of the Moon”

Por Dani Hurtado

Mucho hemos hablado el último año en Extracine sobre la ¿esperada? tercera entrega de la saga Transformers. Sobre si sería en 2D o en 3D, sobre los miembros de cast, etc… Ahora podemos traer por fin material de primera mano sobre esta producción gracias al show televisivo estadounidense Entertainment Tonight que pudo visitar uno de los sets de rodaje en Chicago.

La primera sorpresa que nos llevamos de este video es que por fin se ha revelado el título de esta tercera entrega, que será “Transformers: Dark of the Moon”. No hace falta ser Sherlock Holmes para deducir que probablemente el pequeño satélite terrestre se convertirá en uno de los escenarios donde acontecerá parte de la historia o, al menos, tendrá cierta relevancia en ella. Lo cierto es que después de una primera parte que sorprendió a todo el mundo, en la segunda ya empezaba a parecernos que se estaba estirando demasiado la historia y resultó decepcionante. ¿Serán capaces de redimirse con esta tercera parte o será mas de lo mismo? ¿Era realmente necesaria?

Hablando de mas de lo mismo, lo que podemos apreciar en este rodaje son mas explosiones en mitad de la ciudad (curioso el aspecto tan “pirotécnico” de las explosiones sin los efectos de postproducción ¿verdad?) mas coches volando por los aires, mas militares corriendo de un lado para otro y a los protagonistas tratando de huir y esconderse como pueden. Digamos que innovar, por lo que vemos, no mucho.

Además de estos pequeños aperitivos el clip contiene algunas declaraciones de actores como Shia LaBeouf, Patrick Dempsey, Josh Duhamel y Rosie Huntington-Whiteley que como ya comentábamos sustituye a la díscola Megan Fox en el rol protagonista femenino. También nos habla el director, Michael Bay así como uno de los productores, Lorenzo di Bonaventura.

“Transformers: Dark of the Moon” tiene previsto su estreno en USA para el 1 de Julio de 2011, que será en 2D, 3D e IMAX.

Via: Cooming soon | Video: Youtube

 

Fuente: http://extracine.com/2010/10/curioseando-por-el-set-de-transformers-dark-of-the-moon#more-81908

Los mejores videojuegos del momento

Para los momentos de ocio, les dejo esta breve guía sobre los mejores títulos que se pueden jugar, sobre todas las plataformas actuales, en todos los géneros. Para más información, cada título se enlaza con la review completa del juego correspondiente.

The Best Video Games Right Now

 

The Best Video Games Right Now


Fall is here and the weather is slowly getting colder. What does that mean? It's time to stay inside, get warm and play some video games. Here are the best video games available right now.

**Click on the game titles to read Kotaku's full review for each game**

Fallout: New Vegas


The Best Video Games Right Now
Fallout: New Vegas can be thought of as a sorta sequel, gigantic expansion pack to the oh so awesome Fallout 3. If you loved Fallout 3, New Vegas offers more of it (even though no character from Fallout 3 pops up). The RPG lasts a mind boggling 60 to 80 hours, where you'll be spendting time swooning gangsters and staying alive in post-nuclear Vegas. (Xbox 360, PS3, PC)

Fable 3

The Best Video Games Right Now
It's always about choices when it comes to Fable RPG's and Fable 3 is no different. Fable 3 centers around a prince (or princess), and the choices he makes on his journey to become King (or Queen). Both the captivating main storyline and always interesting random interactions make Fable 3 worth playing. (Xbox 360)

NBA Jam

The Best Video Games Right Now
Every sports fan has been waiting for a modern sequel of the infamously ridiculous 90's classic that is NBA Jam. It's finally here and it's bringing new players, updated graphics, and brand new game modes. But make no mistake, it's the same fiery, boomshakalaka bucket of awesomeness. Currently only available for the Wii, I can't wait until this comes out on the 360. (Wii)

NBA 2K11

The Best Video Games Right Now
Fittingly, with Michael Jordan on the cover, NBA 2K11 the best version of the best basketball franchise in existence. Its competitor, NBA Elite, didn't even put out a game this year. If you like basketball, if you like sport simulation games, if you like games—this is probably the sports game of the year. (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC)

Rock Band 3

The Best Video Games Right Now
Admit it, we're all tired of instrument-based rhythm games. Thankfully, Rock Band 3 is changing things up. This time around, there's a Pro mode that's actually going to try and teach gamers how to play the instruments. (Xbox 360, PS3, Wii)

Toy Soldiers

The Best Video Games Right Now
Every kid has wondered what it'd be like if their toys came to life. Apparently, this tower defense game, Toy Soldiers, is what would happen. Toy Soldiers offers a new wrinkle on tower defense games, gamers can actually jump into and control the defenses they've built.(Xbox 360)

Red Dead Redemption

The Best Video Games Right Now
The open world of Red Dead Redemption is just as amazing as any GTA game and made even more amazing by the fact that it's based in a time unfamiliar to us, yet completely, beautifully natural. Technology is sparse and a man is a man. I'll never break a horse in my life but when I did in Red Dead, I felt like a motherfucking cowboy. (Xbox 360, PS3)

Mass Effect 2

The Best Video Games Right Now
A masterful Sci-Fi RPG game that improves on the beloved original. It's polished, pretty and almost art in motion. The combat system is also much, much improved. (Xbox 360, PS3, PC)

Halo: Reach

The Best Video Games Right Now
The end of Halo as Bungie will tell it, Halo: Reach is the pinnacle of the Halo series (which is incredible, if you really think about it). The story is well told, the environment and graphics are almost poetic and the multiplayer is, well, a Halo multiplayer. (Xbox 360)

Kirby's Epic Yarn

The Best Video Games Right Now
Yeah it's, um, yarn graphics but who knew yarn graphics could be so fun? The side scrolling Kirby is further away from Kirby's in the past yet still manages to capture another level of magic. The game looks and acts like it was built from yarn. (Wii)

God of War: Ghost of Sparta

The Best Video Games Right Now
God of War is the only series I ever used my PSP for. Thank God I still have it around because the PSP's God of War: Ghost of Sparta might very well offer a superior experience than the PS3's God of War III. (PSP)

Civilization V

The Best Video Games Right Now
It takes the best of previous Civilization games and improved it. It took out the rest and replaced it with faster and more sensible gameplay. It's a Civilization that's new and different, yet unmistakably Civilization at its best. (PC)

StarCraft II

The Best Video Games Right Now
Dude, it's a sequel to Starcraft. (PC)

Are there other games currently hogging your eyes, hands and time? Sound off in the comments!

Send an email to Casey Chan, the author of this post, at cchan@gizmodo.com.

Fuente: http://gizmodo.com/5677167/the-best-video-games-right-now?skyline=true&s=i

Como corregir fotos subexpuestas con Photoshop

En esta primera parte sobre correcciones globales sobre fotos, les traigo los retoques que pueden efectuarse, para corregir una foto subexpuesta, es decir, tomada con menor cantidad de luz que la necesaria para que esté compensada correctamente.

How To Fix An Underexposed Photo

The easiest way to avoid underexposed photos is to adjust your aperture settings, your shutter speed and your film speed when shooting. That's sounds pretty easy, right? Forget it. Photoshop was invented for the "I-can't-find-time-to-read-the-manual" photographer. Who cares if it's too dark or too light, we've got Photoshop!

So how easy is it to fix an underexposed photo? Very easy. Open your photo up and choose Image> Adjustments> Shadow/Highlight (CS-only. For pre-CS look below).You'll see an immediate change in your photo and it will probably be too extreme, but don't panic. Photoshop ships with defaults that are often way over the top. Just play with theAmount Slider and the Tonal Width Slider until you find just the right balance. And you're done!

Adobe Photoshop tutorial - How To Fix An Underexposed Photo
The above photo is underexposed. The chocolate strawberries look like chestnuts. Below is the same photo after applying the Shadow/Highlight filter.


Adobe Photoshop tutorial - How To Fix An Underexposed Photo
Fixing Underexposed Photos, Pre-CS — The Layer Sandwich Trick

If you don't have CS, then the following trick will help you achieve similar results. I actually find this method produces better results.

Step 1 — New Layer
Open your photo and make a copy of the Background Layer by choosing Layer> Duplicate Layer, or by dragging it to the New Layer Icon at the bottom of the Layers palette.
Adobe Photoshop tutorialStep 2 — Change The Blend Mode
In the Layers palette change the Blend Mode of the new layer from Normal to Screen. This will lighten the photo uniformly.
Step 3 — Repeat
Now repeat the entire procedure again. Create a new layer, change the blend mode to screen, and then take a look at the result. Continue doing this until you go from "oh-my-god it's almost perfect" to "oh-my-god I've ruined it!"
Step 4 — Lower The Opacity
Now leave that last layer active even though it's taken you too far and lower the Opacityusing the slider at the top right of the layers palette. This lowers the intensity of the effect. When you've found the right amount, you can flatten your image.
Step 5 — Flatten And Save
Choose Layer> Flatten or use the palette’s flyout menu and choose Flatten Image. That's it. Save your file (File> Save) and you're done.

Adobe Photoshop tutorial - How To Fix An Underexposed Photo
Now I'm going to go and eat all those chilled chocolate-covered strawberries...
tutorial and images © Jennifer Apple of PhotoshopSupport.com

Fuente: http://www.photoshopsupport.com/tutorials/jennifer/fix-underexposed.html

Gmail estrena Avance automático, para ahorrarnos tiempo

Como siempre desde Labs, podemos acceder a las nuevas ocurrencias, que los desarrolladores de la gran G en casi todos sus productos más populares, van incorporando como optativos. Hoy, una idea más para el labs Gmail se suma a la lista.

Desde los laboratorios más disparatados y útiles de Google (Gmail Labs) nos llega una nueva propuesta para mejorar el servicio con una idea que nos permitirá ahorrar algo de tiempo en nuestro trabajo diario con la herramienta de correo de la empresa del buscador. Se llama Avance automático.

Lo que hace esta función es mostrar de forma automática la conversación siguiente, en lugar de volver a Recibidos, después de eliminar, archivar o silenciar una conversación. Incluso podremos decidir si lo que queremos es avanzar o retroceder de conversación, para ello tan sólo tendremos que acudir a la pestañaGeneral de la página Configuración y seleccionar la opción que más nos convenga.

Captura de pantalla 2010 10 27 a las 14.05.20 640x70 Gmail estrena Avance automático para ahorrarnos tiempo

Es probable que algunos de nuestros lectores no encuentren esta característica muy práctica, pero para aquellos que reciben al cabo del día multitud de correos, Avance automática puede llegar a ahorrarles algunos preciosos minutos al cabo del día.

Fuente: http://bitelia.com/2010/10/gmail-estrena-avance-automatico-para-ahorrarnos-tiempo

2x1 Dream Theater busca un nuevo baterista

No es que partícularmente admire a Mike Portnoy, pero no hay duda que la noticia me llenó de asombro…

Ojo, no es que no reconozca el virtuosismo de Portnoy. Me parece que tiene una técnica increíble, pero no me transmite pasión desde su estilo… no me llega desde su precisión impecable, su alma humana de músico…

Les dejo algunos videos, a ver que les parece a ustedes :)

Mike Portnoy

Publicado por Cristián Valderrama

La banda norteamericana de rock/metal progresivo Dream Theater ha realizado audiciones para encontrar un nuevo baterista, luego del alejamiento de Mike Portnoy hace casi dos meses, hecho que generó gran revuelo en el mundo de la música.

Su frontman, James LaBrie, ha comentado respecto a la búsqueda de un nuevo batero para la agrupación: “fue algo realmente sin precedentes para la banda, como lo es para la mayoría, pero fue una experiencia surrealista y única para todos nosotros”. Y agrega: “con la banda hemos estado más unidos que nunca. Las audiciones se realizaron la semana pasada en Nueva York. Ahora nos vamos a tomar un tiempo para estar realmente seguros de la decisión, que será la más importante que hayamos tomado como grupo”.

Siete bateristas fueron audicionados. De ese grupo saldrá el nuevo flamante integrante de Dream Theater.

Solo queda esperar y conocer el nombre del nuevo baterista de una de las bandas más destacadas del rock y metal progresivo mundial.

 

Mike Portnoy explica más cosas sobre su marcha de Dream Theater

por James Ulrich

Aún algo descolocados por la marcha del genio Mike Portnoy de su banda de siempre, Dream Theater, en la que ha estado durante 25 años, hoy tenemos más noticias y explicaciones sobre el tema. El batería ha ofrecido una entrevista al programa “Friday Night Rocks” de la emisora neoyorkina Q104.3 FM. En ella nos aclara un montón de matices que en el comunicado inicial del grupo y de él mismo en Facebook no quedaba tan claro. Os resumiremos las partes más importantes para ahorraros el enorme texto, pero si aún así preferís leerlo entero, podéis hacerlo aquí. Lo primero que nos dice Mike es que realmente necesitaba una pausa con el grupo. No porque esté inmerso en miles de proyectos paralelos más, sino con el grupo. Es un cuarto de siglo con la misma gente, gente que adora y ama como a nadie, pero quizás necesitaba un descanso para que el feeling musical no se desgastase y volver con las pilas cargadas. Pone de ejemplos de esto a Soundgarden, Alice In Chains, Jane’s Addiction, Phish o Rage Against The Machine. Deja también muy claro que su estancia ahora mismo en Avenged Sevenfold y la decisión tomada es totalmente casual. Lo habían discutido en otoño del año pasado, es decir, cuando The Rev aún estaba vivo y no tenían nada que ver. Es una decisión tomada con tiempo, habiendo hablado con el resto de sus compañeros y desde el amor.

Además, nos deja un claro mensaje:

Sería una tragedia si nunca volviese a los escenarios con Dream Theater.

De hecho, sus planes iniciales eran los de que se tomasen de descanso 2011, que parte de sus miembros siguiesen con sus proyectos en solitario (véase el cantante James LaBrie y su inminente álbum) o alternativos a DT (el bajista John Myung con Jelly Jam), pero se negaron a un año de “hiatus”. Los chicos querían seguir con DT y así es que Mike ahora estará fuera durante un tiempo. Tiempo indefinido, pero con una clara decisión de volver. Con A7X también seguirá hasta que ellos tomen su propio camino, pero mientras lo está pasando en grande con ellos.

Hemos obviado muchas cosas de la entrevista, pero por algo un resumen es más corto que el original. Ahora sólo nos queda saber qué proyectos comenzará Portnoy, en cuáles seguirá y cuándo volverá al grupo. No hay duda de que sus palabras nos han tranquilizado mucho, viendo que es una decisión totalmente reflexionada, muy sopesada y sin precipitaciones, pero sobre todo, con muy buen rollo entre los miembros, lo cual nos alegra mucho. No tardarán mucho en volver a dar caña, ya veréis. ¡Saludos y baterías!

¡Y eso es todo, amigos!

Fuente: http://rocknvivo.com/2010/10/29/dream-theater-busca-un-nuevo-baterista/ - http://tanakamusic.com/2010/09/11/mike-portnoy-explica-mas-cosas-sobre-su-marcha-de-dream-theater/

 

Del ridículo no se vuelve…

O tal vez, sea osada genialidad incomprendida…

image043 image001 image002 image003 image004 image005 image006 image007 image008 image009 image010 image011 image012 image013 image014 image015 image016 image017 image018 image019 image020 image021 image022 image023 image024 image025 image026 image027 image028 image029 image030 image031 image032 image033 image034 image035 image036 image037 image038 image039 image040 image041 image042