jueves, 31 de enero de 2013

PicoVico: Dale vida a tus fotos creando geniales diapositivas con música

picovico
Hace unos días me contactaron desde PicoVico, un sitio muy interesante donde podemoscrear diapositivas de imágenes con música de fondo y textos personalizados.
Les doy un ejemplo, se fueron de vacaciones unos días por ahí, sacaron muchas fotos y quieren mostrárselas a toda la familia, con PicoVico pueden crear una diapositiva incluyendo todas las fotos.
Obviamente el resultado es un video con todas las fotos, descripciones, transiciones, efectos y muchas cosas que le darán mucha más vida a sus fotos.
A continuación les dejo un video demo de lo que pueden crear con PicoVico:
Enlace: PicoVico
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/01/16/picovico-dale-vida-a-tus-fotos-creando-geniales-diapositivas-con-musica/





Lens•Lab explica visualmente la profundidad de campo en tu smartphone

Explicar teóricamente la profundidad de campo es extremadamente sencillo: es el área de la imagen que se encuentra enfocada. Su distancia es de un tercio hacia adelante, desde el punto focal, hasta dos tercios por detrás de este. La principal influencia de la profundidad de campo es la apertura de diafragma, por lo que a mayor apertura, menor la profundidad de campo. Así explicado es sencillo, pero visualizarlo puede ser complicado. ¿Alguna vez se imaginaron como se vería la profundidad de campo de una imagen, pero viéndola desde arriba? Ese ejercicio es probablemente lo que más me ha servido a mi para comprender por completo el concepto.
Lens•Lab es una app tanto para Android como para iOS que muestra visualmente la profundidad de campo, ademas de ser completamente interactiva. Lens•Lab muestra el efecto de los distintos valores sobre la profundidad, enseñando de manera clara como se comporta en variadas situaciones. Lo interesante es jugar con todos sus deslizadores, observando los cambios y - en ultima instancia y probablemente lo más importante - aprendiendo en el camino.

Pero no solo se trata de gráficos y animaciones bonitas, ya que ofrece cálculos sumamente útiles a la hora de trabajar con este factor. Posee una calculadora de distancia hiperfocal (la mejor forma de obtener una imagen casi completamente en foco), distancias de foco máximo presunto cercano y lejano - las distancias a partir de las cuales la zona deja de considerarse en foco - y el angulo de visión resultante. Si la mayoría de estos conceptos te hizo hacer una mueca de duda, no puedes dejar de darle una oportunidad y probarla.
Lens•Lab es compatible con móviles Android y iOS y cuesta $1,99 dolares. Si ese precio es demasiado alto para ti, el propio desarrollador liberó la app para descargar gratis en ambas plataformas: Android y iOS.
Fuente: http://altfoto.com/2013/01/lenslab-explica-visualmente-la-profundidad-de-campo-en-tu-smartphone




Jurassic Park IV se estrenará en 2014

Más de un año ha pasado desde que nos llegaron las primeras noticias, aunque los rumores venían de más atrás, de que la Universal planeaba revivir una de sus franquicias estrella y que se han convertido en auténticos símbolos del cine de los 90: Jurassic Park. Desde entonces no se han oído más que rumores sobre los bandazos que ha ido dando el proyecto y que no terminaban de confirmar si finalmente llegaría a las salas en algún momento o se convertiría en una de tantas producciones que quedan en el limbo de los estudios. Pues bien, finalmente la productora ha confirmado no sólo que tendremos cuarta entrega de la saga de los dinosaurios, sino la fecha oficial de estreno prevista: 13 de junio de 2014.
Los dinosaurios volverán
Ver cómo se continúa así una franquicia que nos ha dejado tan buenos momentos, que ha marcado a toda una generación, siempre puede ser una buena noticia siempre y cuando se lo tomen en serio y no pretendan explotar el gran trabajo que hizo Spielberg en las dos primeras entregas. Sin embargo, también puede convertirse en un auténtico fracaso, en una cinta que no esté a la altura de las anteriores como le ocurrió a la tercera parte, pero siempre tenemos que tener un poco de cautela y esperar a conocer los nombres de los artistas que participarán en la producción. De momento estádescartado que Spielberg se vuelva a poner tras las cámaras para dirigirla, aunque sí se encargará de la producción. Aunque la Universal ya le haya puesto fecha definitiva, y que no es muy lejana, el proyecto no cuenta ni con director ni con reparto confirmados. Lo único que se sabe es que el guión correrá a cargo de Rick Jaffa y Amanda Silver (Rise of the Planet of the Apes).
¿Y de qué tratará?¿Qué relación tendrá con las anteriores entregas?¿Veremos a alguno de los protagonistas de las anteriores repetir su papel en esta cuarta entrega? De momento no hay más que silencio en torno a la producción, aunque sí que han aparecido unas insípidas declaraciones de la productora Kathleen Kennedy, que intentan convencernos del sentido de esta nueva película:
Estamos tratando de crear una historia que haga sentir a la gente y no les decepcione. Nuestra intención es volver a entusiasmar a la gente y darle un nuevo impulso a la franquicia
Sinceramente no se qué podemos esperar de esta nueva historia de dinosaurios, pero personalmente creo que es completamente innecesaria. Espero equivocarme, y disfrutar en el cine como ya lo hicimos con la primera entrega. El año que viene, en teoría, saldremos de dudas. Eso sí, en rutilante 3D.
Fuente: http://extracine.com/2013/01/jurassic-park-iv-2014




Sanity, bloquea llamadas y vitamina el teléfono que hay en tu smartphone

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Con tantos núcleos, aplicaciones y capacidades como tienen nuestros smartphones hoy día, a veces nos olvidamos delo más importante de nuestro teléfono, que llama. Y si no nos pasa a nosotros, desde luego a los desarrolladores parece que sí se les ha olvidado. Salvo honrosas excepciones (como Sense de HTC), nuestros Androids cuando envían y reciben llamadas y SMS hacen sólo eso: enviar y recibir, sin ningún otro tipo de opción. Por eso hoy os traemos esta maravilla llamada Sanity que nos ayudará a vitaminar y controla aún más nuestro teléfono.
Con Sanity podremos cubrir prácticamente todas nuestras necesidades a la hora de utilizar nuestro teléfono como tal. Desde las más básicas (que deberían estar desde hace mucho tiempo integradas directamente en Android) comobloquear llamadas o mensajes entrantes de ciertos números, hasta automatizar la contestación de llamadas o desactivación de GPS, Internet y demás mientras hablamos por teléfono, esta fantástica app cumple sin problemas. Y todo esto utilizando software libre, como nos gusta a todos.
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Gracias a esta magnífica app de desarrollador Cristiano Tagliamonte, podremos además automatizar muchas funciones que si no necesarias, sí son tremendamente útiles. Entre los ejemplos más interesantes encontramos funciones como por ejemplo que el teléfono nos diga en voz alta el nombre de la persona que nos llama o envía un SMS, hacer llamadas de forma anónima o grabar una llamada (de forma manual o automática. También resulta interesante la opción de configurar distintos volúmenes dependiendo de si estamos utilizando el teléfono pegado a la oreja, con el altavoz o con auriculares; e incluso la posibilidad de escoger ciertos contactos para que sus interacciones siempre suenen, incluso con el teléfono en modo silencioso.
En resumen una gran aplicación que para mi ya es una imprescindible dentro de mi repertorio (no pequeño) y que seguro que hará las delicias de todos los que la probéis. Como plus, por si a alguien no le había convencido aún os cuento que tiene versión gratuita con un par de funciones menos (para nada importantes) y una versión de pago “donación” que por 3€ nos permite reconocer este magnífico trabajo y desbloquear las escasas funciones que no tendríamos si no.

Sanity - Cristiano Tagliamonte
Requiere Android 2.0 o superior
Versión: 2.12 - Tamaño: 627k
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/01/sanity-bloquea-llamadas-y-vitamina-el-telefono-que-hay-en-tu-smartphone.html








Así serán los paraguas del futuro

Así serán los paraguas del futuro
El diseñador francés Quentin Debaene ha decidido participar en el James Dyson Award con el diseño de un paraguas conceptual que quizá sea una realidad en el año 2050.
Debaene nos da varias razones por las cuales su Airblow 2050 es genial. El material de los paraguas comunes se vuelve húmedo y luego se crea un charco cuando llegamos a casa y lo colocamos a secar, los vientos fuertes son capaces de dar vuelta un paraguas e incluso romperlo y finalmente lo más obvio: los choques entre paraguas debido al gran tamaño de los mismos.
Debaene propone un paraguas motorizado que use la tecnología Airblade de Dyson, lo cual le permitiría rechazar la lluvia. El sistema funciona usando un motor que crea una especie de domo de aire que nos mantiene fuera del contacto del agua.
El Airblow 2050 es un diseño muy ingenioso y útil. Esperamos que algún día se vuelva realidad.
Fuente: http://tecnomagazine.net/2013/01/26/asi-seran-los-paraguas-del-futuro/




miércoles, 30 de enero de 2013

2x1: Juegos indie y clásicos… ¡Gratis!

5 juegos Indie totalmente gratis para descargar

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The Free Bundle es un sitio web que ofrece cada varios días un paquete de hasta 5 juegosindie totalmente gratis para descargar, la mayoría de los juegos son para Windows pero también están disponibles para Mac o Linux.
La descarga de los juegos está disponible en algunos casos como descarga directa o por torrent, si tal vez desconfías de los ejecutables cada archivo está analizado con varios antivirus para asegurarse de la seguridad de los juegos.
Así que aprovechen este paquete que viene con varios juegos muy buenos, como Nitronic Rush, un juego de autos donde corres esquivando obstaculos del mundo, haciendo vuelos extensos gracias a impulsores del carro, al más puro estilo de Rush 2049 de Atari.
The Free Bundle
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/01/20/5-juegos-indie-totalmente-gratis-para-descargar/

 

3 juegos clásicos gratis en HTML5

HTML5 empieza a conquistar la Web poco a poco, primero fue lo básico, formularios avanzados, luego mejoro a animaciones y experimentos más avanzados y ahora es posible tener un juego clásico por completo en el navegador.
A continuación les presento 3 juegos clásicos que son totalmente soportados por el navegador:

Mario

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El más querido de todos los juegos clásicos, Super Mario, ahora se puede jugar desde el navegador gracias al poder que da HTML5. Aunque no es exactamente el juego de hace 20 años es una adaptación muy fiel al original.

Buscaminas

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Minesweeper o Buscaminas en español es uno de los juegos que venía instalado en la mayoría de los sistemas operativos de los años 80′s y 90′s, si les da un poco de nostalgia especialmente a los retrogeeks ahora lo puede jugar directamente en su navegador preferido.

Tetris

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Tetris, el juego de formas y figuras por excelencia. Es uno de los más antiguos y preferidos entre los nerds y geeks, ha sido instalado en casi todo dispositivo electrónico que existe, graficadoras, celulares, PDA’s, incluso Osciloscopios.
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/01/14/3-juegos-clasicos-gratis-en-html5/













Prisming y los prismas en la lente

Prisming es una palabra complicada para una técnica muy sencilla. Con la ayuda de un pequeño prisma colocado frente a la lente puedes deformar la luz que llega y a la vez crear interesantes patrones de colores y formas. Hacer prisming es muy sencillo, lo más complicado parece ser conseguir uno de esos pequeños prismas que sean lo suficientemente pequeños como para tapar parte de la lente pero no su totalidad y a la vez lo suficientemente poderosos para desviar la luz.

El principal efecto que causa es un reflejo de todo lo que haya por sobre la lente. Un prisma de tres caras desvía la luz que llega desde arriba y la hace mover 90º, por lo que impacta directamente con la lente. Esto puede ser interesante a la hora de hacer retratos al aire libre, ya que el cielo y las nubes se interpondrían en la mitad de la imagen, como si fuera una doble exposición.
Otro efecto que causa son los arco iris, que solo suceden cuando se producen reflejos. Al igual que los lens flare - aquellos rayos de luz que llegan a la lente por fuera de su angulo de visión - en los prismas producen arco iris, muy atractivos a la vista.
Un tercer efecto que causa es la aberración cromática ya que el prisma no es una lente de alta gama, sino un objeto de plástico (en la mayoría de los casos). Esto causa que la luz sea desviada a distintos ángulos dependiendo el color, provocando el "sangrado" de estos. A continuacion pueden ver un video que muestra estos efectos:
Conseguir un prisma no es sencillo, aunque tal vez ya tengas uno en tu casa. En mi caso una araña de techo tenia varios, por lo que tras una corta visita con un destornillador pude hacerme de uno, aunque si buscas en tu tienda online local encontrarás uno más que seguro por un precio bastante bajo.
Foto: Sam Hurd Photography
Fuente: http://altfoto.com/2013/01/prisming-y-los-prismas-en-la-lente






Bruce Willis, entre otros, estará en Sin City: A Dame to Kill For

Parece que este mes de enero es el mes de Sin City, y concretamente de su secuela, ya que no se dejan de confirmar nombres para el proyecto. Hace menos de un mes que conocimos a dos nuevos intérpretes que se sumarían a Sin City: A Dame to Kill For, como se titulará la cinta: ni más ni menos que Joseph Gordon-Levitt y Josh Brolin. Esto demostraba que la producción no sólo iba perfectamente y parecía haber salvado todos los problemas que la han retrasado estos años, sino que estaban trabajando en conseguir un reparto a la altura de la primera cinta, algo que hoy se ha confirmado, y es que Bruce Willis repetirá su papel en esta secuela.
Willis volverá a Sin City
Ha sido el propio director, Robert Rodríguez, el que se ha encargado de confirmar que uno de los iconos y principales personajes de la primera adaptación también estará en esta segunda entrega. Muchos de los rumores sobre la viabilidad y el éxito de esta secuela hablaban de si estaría Willis o no, y finalmente le podremos ver de nuevo interpretando a Hartigan. Al parecer, por lo poco que se ha publicado hasta ahora, la historia de este personaje tendrá lugar antes de lo que pudimos ver en la primera Sin City, quizá en su relación con Nancy Callahan (interpretada por Jessica Alba, que también repetirá papel) aunque no se sabe mucho más al respecto.
Sin embargo Bruce Willis no es el único que se ha confirmado recientemente para aparecer en Sin City: A Dame to Kill For. Tanto Robert Rodríguez como Frank Miller están trabajando por conseguir un reparto plagado de nombres famosos que den mayor valor a la cinta y por ello también se han confirmado intérpretes como Ray Liotta, Juno Temple y Jeremy Piven, aparte de los ya conocidos de Mickey Rourke, Rosario Dawson o Jaime King, por lo que al menos en este aspecto podemos esperar lo mejor de la cinta. Un caso muy curioso es el de un personaje que aparecerá, de nombre Ava Lord, para el que había sonado Angelina Jolie. De momento no se ha confirmado que la superestrella haya aceptado, ni siquiera si se la ha tanteado realmente, pero tampoco se puede descartar la posibilidad de que se una al reparto en un futuro próximo. Al menos con los nombres que se están confirmando, sobre todo el de Bruce Willis, ya hay motivos más que suficientes para verla en cines a partir del 4 de octubre (si no cambian la fecha de estreno).
Fuente: http://extracine.com/2013/01/bruce-willis-en-sin-city



Loader Droid: Maneja completamente las descargas en tu teléfono

loader-droid
Las descargas son un parte básica del uso de Internet. Si bien se puede usar sencillamente las descargas directas a través del navegador, muchos preferimos usar gestores de descargas, especialmente para cosas grandes como ROMs (las del Note 2 basadas en stock rondan el Giga), y combinarlos con servicios de tipo torrent. Anteriormente hemos cubierto como realizar ambos tipos de descarga: los torrents se pueden descargar gracias a uTorrent para android, mientras que los gestores de descargas directas los cubrimos en un especial comparativo o por separado (como el Easy Dowloader Pro). Pero como ocurre a menudo, salen nuevas apps a tener en cuenta, y para eso estamos.
Loader Droid es un gestor de descargas muy completo. Para empezar agrupa las descargas por tipo, lo cual es bastante útil cuando se empiezan a acumular. Además nos permite elegir el nombre de la descarga y la carpeta donde la colocaremos, importante si deseas dejar las descargas en la tarjeta externa y mantener un orden con los nombres.
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Pero los puntos fuertes de la aplicación son el control una vez empezada la descarga: podemos pausar y reanudar la descarga, así como dividirla en partes menores e incluso programar cuando descargar cada parte. La aplicación permite también indicar qué archivo debe permitir descargar según tu conexión, de forma que si pierdes tu conexión wi-fi, no gastarás 3g, sino que la descarga se reanudará al recuperar la conexión wi-fi.
Como puntos en contra me he encontrado con dos: la aplicación está en inglés y, aunque se lleva muy bien con el navegador de serie, no coge los links para todos los navegadores (en mi caso Aurora de Firefox). El idioma no es un gran obstáculo, dado que la aplicación es bastante fácil de manejar, y el que atrape los links no importa si solo lo quieres para los paquetes grandes y ocasionalmente. Mi recomendación, usar un navegador compatible, combinarlo con otros gestores para las descargas menores o enviar el link al gestor de descargas enviando el archivo como “compartir con…”. Aún estos pequeños problemas, teniendo en cuenta que tiene una versión gratuita (con anuncios) y solo ocupa 1.5M es una aplicación que vale la pena dejar en el cajón para cuando la necesites.
org.zloy.android.downloader


Loader Droid - Dmitry Voronkevich
Requiere Android 1.6 o superior
Versión: 0.9.1.2 - Tamaño: 1,5M


INSTALAR


Fuente | mobility - http://www.elandroidelibre.com/2013/01/loader-droid-maneja-completamente-las-descargas-en-tu-telefono.html













Atari se declara en bancarrota y busca solución con la venta de Pong y otros títulos

Atari se declara en bancarrota y busca solución con la venta de Pong y otros títulos
Atari Inc, una de las compañías de videojuegos más míticas de la historia, ha solicitado la protección por insolvencia tras acumular grandes pérdidas a lo largo de estos últimos años. La solución por ahora pasa por acceder al modo de financiación de deudor en posesión -tal y como refleja el capítulo 11 de la ley de bancarrotas de Estados Unidos-, una medida con la que esperan recolectar unos 5,25 millones de dólares. Para ello pretenden vender activos, como el logotipo de la casa y algunos juegos como Pong, Asteroids y Tempest. En estos últimos años, la firma había empezado a centrarse más en los títulos digitales y licencias con plataformas móviles a través de su matriz francesa Atari SA, antigua Infogrames, pero parece que las grandes pérdidas de ésta se llevan la mayor parte de culpa de la situación actual de la empresa, por lo que Atari Inc planea separarse de la firma francesa para intentar volver a sus orígenes e intentar alcanzar otros 40 años de vida. Lo tienen crudo, pero solo podemos desearles lo mejor.
[Foto: Marc Grimm]
[Vía Bloomberg]
LEER MAS: http://es.engadget.com/2013/01/21/atari-bancarrota/

martes, 29 de enero de 2013

El hijo de Lennon asegura que Bono se está por quedar ciego


En una nota que le dio al diario irlandés Irish Daily Star, Julian Lennon anunció que Bono, el líder de U2, padece una enfermedad que le provoca una fuerte pérdida de visión.
El hijo mayor de John Lennon es amigo del  cantante y conoce de cerca su salud: "Bono realmentre tiene un problema en sus ojos. No sé exactamente qué es, pero el brillo del sol le provoca dolor, y es una condición degenerativa."
El líder de U2 ya había declarado que tenía una sensibilidad a la luz solar y por eso siempre llevaba puesto sus lentes de sol. Al Sunday Times también la había dicho que también debía cuidarse de la exposición a las fotos: "Tengo que tener mucho ciudado con las fotos, pues si alguien me apunta directamente con un flash puedo estar viendo esa luz durante todo el resto del día."
El hijo de Lennon se animó a bromear con la enfermedad de su amigo sabiendo que finalmente no derivará una pérdida total de la vista: "En algunos sentidos tiene suerte: Sin esa imagen no sería Bono", disparó.
Fuente: http://elsensacional.infonews.com/nota/11723-el-hijo-de-lennon-asegura-que-bono-se-esta-por-quedar-ciego/




¿Cómo funcionan las lentes zoom de apertura constante?

Probablemente la primer decepción que lleva el lente kit 18-55mm es lo poco luminoso que es. No me malinterpreten, es una lente excelente para comenzar cualquier carrera fotográfica. Pero a la hora de tomar fotografías de noche o en situaciones lumínicas adversas, esta lente muestra su lado flaco. Una apertura de f/3,5 es muy pobre en esas situaciones y al extender el zoom al máximo sucede algo curioso: ¡la apertura se reduce aun más! A los 18mm tiene una apertura de f/3,5 (que en comparación no parece tan mal al final) y a los 55mm es de f/5,6. ¿Como puede ser que no se mantenga de manera constante la apertura? ¡Si la apertura del diafragma permanece con el mismo tamaño! Haz tu mismo la prueba: dispara a f/3,5 y a f/5,6 mirando a las palas del diafragma y veras que no hay cambio en su tamaño. Es más, ¡ni siquiera se ven las palas!; a esa apertura el diafragma no entra en acción.
Pero no todo es el lente kit y hay lentes ahí afuera que tienen la capacidad de "hacer zoom" y aun así conservar la apertura configurada. Son las lentes de apertura constante y utilizan un pequeño truco para poder realizar su cambio en la longitud focal sin que la apertura sufra.
Primero que nada hay que entender que el numero f en realidad no esta definido por la apertura del diafragma, sino que en realidad es el resultado de una ecuación. Es por esto mismo que se escribe f/x, ya que su formula es f = distancia focal/diámetro de la apertura. En el articulo dedicado a este parámetro expliqué el asunto de esta manera:
Algo de matemática básica nos diría que una distancia focal de 50mm dividida por un diámetro de apertura de 17,86mm da 2,8 o f/2,8, como estamos acostumbrados a leerlo. Ya que acordarse de diámetros tan precisos es difícil, que ademas cambian dependiendo de la lente y la longitud focal, utilizar números f es mucho más sencillo ya que son constantes y compatibles con todas las lentes.
Aquí ya tenemos el primer indicio de porque cambia la apertura al desplazar el zoom. Ya que su longitud cambia, la formula da un resultado distinto y por lo tanto cuando se alarga la longitud focal el numero f da más alto.
Por otro lado, al mover el zoom de la lente pueden producirse dos tipos de movimientosdependiendo del modelo: algunas lentes mueven los cristales por delante de la apertura, mientras que otras mueven los lentes por detrás o una combinación de ambos.
Olvidemos este asunto un momento e imaginemos que estas viendo un anillo con una lupa. El anillo esta por sobre la mesa, parado y dejando ver que hay detrás de el. Colocas tu lupa justo detrás de este y comienzas a ver a través del anillo y la lupa. Por más que muevas tu mano para adelante o para atrás, el anillo sigue viéndose igual. Su tamaño aparente no cambia. Ahora haces la prueba al revés y colocas la lupa por frente de este. Al desplazar tu mano en un plano horizontal, el tamaño aparente del anillo se agranda y se achica. Imagina entonces que la lupa son los cristales de zoom y el anillo es el diafragma.

Volvamos entonces al asunto de la lente. Ya que si una lente mueve solo sus cristales frontales - aquellos por delante del diafragma - aumenta su longitud focal pero a la vez también hace aumentar el tamaño aparente del diafragma - el anillo en nuestra analogía - esta lente tendrá la capacidad de mantener su apertura constante. La formula cambia, ya que la longitud focal aumenta, pero al magnificar el tamaño del diafragma, la formula se equilibra manteniendo el numero f a lo largo de todo su zoom. Es por esto que al diafragma aparente se lo llama pupila de entrada: ya no son palas que bloquean o dejan pasar la luz; son la magnificación aparente de esas palas.
¿Y porque no todas las lentes mueven sus elementos frontales? Como siempre, por dinero. El diseño de una lente de apertura constante es más caro que el de una de apertura variable. ¿Vale la pena entonces invertir en una de estas lentes? Depende que estés fotografiando. Para el usuario amateur puede que no haga diferencia pero, por ejemplo, un fotógrafo de vida salvaje nocturna puede hacer un mundo de diferencia tener un zoom que por más que este en su máxima extensión siga otorgando la misma cantidad de luz al sensor.
Foto: Andy Welsher
Fuente: http://altfoto.com/2013/01/como-funcionan-las-lentes-zoom-de-apertura-constante









3x1 jOBS: Imágenes, clip, y la opinión de Woz

Nuevas imágenes de Ashton Kutcher en jOBS

Volvemos a tener la oportunidad de ver como le sienta a Ashton Kutcher meterse en la piel del magnate del sector informático Steve Jobs. La primera imagen oficial que apareció sorprendió a los más escépticos por el parecido que tenía el actor posando con camisa, vaqueros y ese pelo liso sobre la cara característico del creador del imperio Apple -aunque también se hablaron de parecidos con su personaje en That '70s Show. Desde entonces, no habíamos sabido nada nuevo sobre este proyecto que está a punto de estrenarse en el Festival de Sundance. A pocos días de que se proyecte, llegan dos nuevas imágenes de Ashton Kutcher en jOBS, acompañado por Steve Wozniak.
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Steve Wozniak, también conocido como The Woz, será un personaje fundamental en la película dirigida por el director indie Joshua Michael Stern. Woz fue el responsable de desarrollas los ordenadores Apple I y Apple II en los años 70, cuando la empresa de la manzana comenzaba a dar sus primeros pasos en un sector tan competitivo como el de la tecnología. El co-fundador de la compañía, y una de las principales cabezas pensantes de Apple, estará interpretado por Josh Gad, un actor relativamente inexperto y desconocido para la audiencia. Al contrario de lo ocurrido con la caracterización de Ashton Kutcher, este personaje no está convenciendo demasiado, ya que, como comentaron mis compañeros de AppleWeblog, el parecido es bastante remoto. Os dejo esta imagen para que podáis compararlos vosotros mismos.

Cabe recordar que esta película es un proyecto de cine independiente, que poco o nada tiene que ver con la superproducción escrita por uno de los guionistas más de moda en estos momentos: Aaron Sorkin (The Newsroom, The West Wing (El Ala Oeste de la Casa Blanca) o The Social Network). La historia del proyecto a priori más comercial se centrará en los lanzamientos de del Mac, NeXT y el iPod; el de Stern pretende ofrecer un retrato más humano y sincero, donde podremos ver la faceta de pionero de la informático de Jobs, pero también su vena hippie y alucinógena.
La proyección de este biopic clausurará el Festival de Cine de Sundance el próximo 27 de enero. El estreno de jOBS está previsto en Estados Unidos para este año 2013.
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Fuente: http://extracine.com/2013/01/ashton-kutcher-jobs

Primer clip de jOBS

Los documentos gráficos de jOBS llegan por goteo, generando una expectación creciente en el público. No en vano, aborda una figura clave del estilo de vida contemporáneo, Steve Jobs, y además es un biopic que no ha requerido años de espera desde la muerte hasta su realización, pues apenas ha pasado un año y medio desde su fallecimiento a causa de un cáncer. Progresivamente han sido publicadas algunas imágenes, pero con ocasión de su presentación en el festival de Sundance, celebrado durante estos días de enero, han salido a la luz las primeras imágenes en movimiento, un clip de un minuto de duración:
En él podemos ver a Ashton Kutcher desarrollando una interpretación de personaje neurótico, tratando de mimetizarse con las extravagancias que presentaba Steve Jobs a través de ese leve tartamudeo y su hiperactividad. Básicamente, parece haberse inspirado en la corriente de personajes neuróticos iniciados con The Seven Year Itch (La tentación vive arriba) y consolidados a partir del arquetipo creado por Woody Allen. Y es que un visionario, alguien que se arriesga, sólo puede tener un peculiar carácter. Por otro lado, Josh Gad se encarga de interpretar a Stephen Wozniak, con quien Jobs fundó la compañía Apple. Y el clip es un perfecto fragmento introductorio al film, capaz de captar al espectador a través del siguiente diálogo, que sin duda funda una nueva concepción de entender la tecnología:
Wozniak: Nadie quiere comprar un ordenador.
Steve Jobs: ¿cómo sabe alguien si lo quiere si nunca lo han visto?
Precisamente, dos frases que rememoran el rechazo que el proyecto de Jobs-Wozniak sufrió por parte de la empresa HP en su momento: ¿Para qué quiere la gente un ordenador?, fue la frase lapidaria con la que fueron despachados. Y es que este biopic pretende abordar la etapa fundatoria de Apple, proclamando esa filia por la creatividad y el riesgo de Steve Jobs. Fue en 1971 cuando Wozniak y Jobs se conocieron a través de un amigo común, Wozniak tenía 21 años y Jobs 16. Wozniak apadrinó a Jobs y juntos promocionaban los ordenadores que construían; tras el rechazo de HP, fundaron Apple Inc. en 1976. Por lo visto en el clip, se ha logrado una cuidada ambientación, al menos de los personajes, y Kutcher tiene un gran parecido con el Jobs de los años setenta.

El director es Joshua Michael Stern, que hasta el momento sólo ha realizado, hasta el momento, dos films: Neverwas (El libro mágico), sobre un psiquiatra que empieza a rememorar su infancia cuando comienza a trabajar en el mismo hospital en el que estuvo su padre ingresado, un escritor cuyo libro es venerado por un enfermo del mismo centro; y Swing Vote (El último voto), una sátira política donde se pretende ironizar sobre la escasa preparación de los que acceden a la política, siguiendo los pasos de un juerguista cuarentón, interpretado por Kevin Costner, que inicia su carrera política. Así, con estas dos señas se presenta este director para filmar uno de los biopics más esperados, ante la conmoción que todavía reina por la temprana desaparición del cofundador de Apple. El guionista esMatt Witheley, y el estreno está previsto para el 19 de abril, aunque ahora está dándose a conocer en el festival de Sundance.
Fuente: http://extracine.com/2013/01/primer-clip-de-jobs

Woz opina que la escena de Ashton Kutcher como Steve Jobs es “totalmente errónea”

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La escena de la película jOBS dada a conocer ayer, donde Ashton Kutcher interpreta a Steve Jobs, puede funcionar en el cine, pero nunca ocurrió realmente. Steve Wozniak, co-fundador de Apple, señaló a Gizmodo que “nunca tuvimos tal interacción ni roles”.
En la escena, vemos a Jobs diciéndole a Woz que los computadores personales revolucionarán a la sociedad y el mundo, algo que Woz no cree. “¿Quién querría comprar un computador? Nadie”, afirma en la película.
“Mi propósito fue inspirado por los valores del Homebrew Computer Club, junto con ideas del valor de tales máquinas, y Steve J. no estaba ahí ni asistió al club, así que él fue quien aprendió sobre el impacto social de ello en el futuro”, aseguró Woz tras ver la escena.
Las ideas de que los computadores afectarían a la sociedad no vinieron de Jobs. Me inspiraron y se hablaron mucho en el Homwbrew Computer Club. Steve volvió de Oregon y fue a una reunión del club y no comenzó a hablar sobre este gran impacto social. Su idea era hacer una placa de PC de USD$20 y venderla por USD$40 para ayudar a la gente del club a construir el computador que yo había regalado”, explicó Woz.
También criticó el estilo en el que aparecen en la película, donde figura vestido formal, ya que en ese tiempo Woz era un empleado de HP. “Yo nunca me vi como un profesional. Ambos eramos niños”, dice. “Nuestra relación era muy diferente a lo que se muestra. Estoy avergonzado, pero si la película es divertida y entretiene, está bien”, afirmó.
Es posible que la película sea entretenida, pero podría ser poco acuciosa en términos históricos, así que si la van a ver, hay que tener eso en mente.
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2013/01/woz-opina-que-la-escena-de-ashton-kutcher-como-steve-jobs-es-totalmente-erronea/


















MeCam quiere seguirte volando mientras te graba

01_25_2013_mecamNos gusta cualquier aparato que tenga Android como sistema operativo. Básicamente porque, sea lo que sea, el tener Android ofrece unas posibilidades de base bastante atractivas. Y si además es algo nuevo, innovador, o con una aplicación diferente, se vuelve más interesante.
Tenemos noticias sobre un nuevo gadget Android que nos llama mucho la atención. Es muy curioso, y a mí me darían ganas de comprarlo sin pensar, aunque si te paras a pensar en el uso que le vas a dar igual te lo replanteas.

MeCam

Este proyecto es la novedad de la empresa Always Innovating, con sede en San Francisco. Aquellos a los que os gusta grabaros vídeos con el móvil se os van a saltar las lágrimas, porque su gadget va precisamente en esta dirección. Estamos hablando de un pequeño quadra-cóptero con cámara integrada que te graba y te sigue. Este mini-robot dispone de todo lo necesario para seguirte volando mientras te graba en vídeo.
Este nuevo gadget cuenta con un sistema de 14 sensores que impiden que se estrelle contra obstáculos. Su control está diseñado para ser por reconocimiento de voz, así que podremos dar órdenes como “arriba” o “abajo” para dirigir nuestro pequeño paparazzi personal. Por supuesto dispone de estabilizadores para evitar un vídeo demasiado agitado. Además, el vídeo grabado puede ser transmitido a nuestro teléfono vía streaming o bien podemos compartirlo en redes sociales.
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El cachorrito lleva un procesador ARM Cortex-A9, 1GB de RAM, WiFi y bluetooth. Always Innovating no tiene intención de fabricar dicho gadget por su cuenta, pero está preparando las licencias de la tecnología y demás. La idea es tenerlo listo para vender en los inicios de 2014. El precio que pretenden establecer es de $49, un precio que nos parece de risa para este gadget, aunque como no es definitivo no queremos crear ilusiones.
No deja de ser curiosa la idea, y seguro que chifla a más de uno. Android participa ya casi en todo rincón de la tecnología.
Via | Gizmodo
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/01/mecam-quiere-seguirte-volando-mientras-te-graba.html







Fabrica su propio guante de Iron Man con laser capaz de quemar objetos sólidos


Un aficionado al bricolaje y al superhéroe Iron Man se ha construido su propio guante laser, pero no de los que simplemente lanzan una luz que marca un puntito allá donde apunta sino de los que pueden quemar aquello que iluminan.
Patrick Priebe es alguien con un decidido amor por los laser… pero a quien le ha venido muy bien aquello de cultivar otras aficiones, como la de los superhéroes del cómic transportados a la gran pantalla. De ahí que el fruto no podría ser otro que este guante que bien podría haber sido fruto del taller de diseño de Industrias Stark.
Pero antes de que te lo preguntes Priebe no facilita información ni vende planos ni asesora a quien quiera seguir sus pasos. Y es que el resultado es realmente interesante a la par que peligroso. Su guante Iron-Man está completamente realizado en metal y alberga tres potentes baterías de iones de litio capaces de suministrar energía a los tres láser que monta. Dos de ellos, rojos, tienen como única finalidad apuntar, pero el otros, azul, es el que marca la diferencia.
El guante está dotado de unos servomotores que sirven para elevar el alojamiento de los laser aunque con esa potencia destructora más vale no equivocarse en nada para que no termine uno con la mano incandescente.
El laser azul tiene una potencia de 1,2W y como puedes comprobar en este vídeo no tiene piedad a la hora de elevar la temperatura de aquel objeto al que apuntes.
vINQulo Obvious Winner
Fuente: http://www.theinquirer.es/2013/01/21/fabrica-su-propio-guante-de-iron-man-con-laser-capaz-de-quemar-objetos-solidos.html






lunes, 28 de enero de 2013

¿Tomar alcohol te ayuda a dormir mejor? Investigación asegura que sí, pero sólo por un rato

porcelain-prayers[1]
Todos los que hemos pasado por una borrachera hemos notado que el sueño, en las primeras horas, es pesadísimo. Ni un terremoto grado 8.8 puede despertar a un borracho. Sin embargo, el borracho es el primero en levantarse para lanzar improperios y prometerse que nunca más tomará alcohol.
Esta sensación es corroborada por la investigación de un grupo de científicos, quienes afirman que quizá al comienzo el alcohol te ayuda a dormir mejor, pero que ese sueño profundo sólo dura una pequeña parte de la noche, pues pasado cierto punto, mantenerse con los ojos cerrados es cada vez más difícil.
Los investigadores analizaron la información de 20 publicaciones científicas que analizaban el efecto del alcohol durante el sueño. En su conjunto, los estudios sumaron más de 500 personas que tomaron cantidades menores, moderadas y altas de alcohol antes de dormir mientras los científicos los analizaban en un laboratorio.
Sin importar cuánto tomaron de alcohol, en todos se redujo el tiempo que les tomaba en quedarse dormidos, además de dormir de una forma más profunda en la primera mitad de la noche. Sin embargo, pasada la segunda mitad de la noche se incrementó el número de interrupciones del sueño. Además, todos los que tomaron dosis moderadas y altas de alcohol redujeron en promedio sus movimientos oculares rápidos (fase REM en inglés), una etapa indispensable que es cuando ocurren los sueños.
Link: Drinking Deepens Sleep, But Not for Long (Discovery News)
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2013/01/tomar-alcohol-te-ayuda-a-dormir-mejor-una-investigacion-asegura-que-no/





Diferentes modos de enfoque automático

Una de las maneras de arruinar una toma perfecta es el foco. Es tan fácil equivocarse que, visto desde afuera, enfocar correctamente parece algo digno de una maestría. Por suerte, muchas de las cámaras DSLR actuales cuentan con una función de foco automático que puede venir bien a mano, sobre todo si recién estamos arrancando. Sin embargo, tiene algunos detalles que es mejor conocer de antemano, para no quedarnos con una sorpresa. Y también existen situaciones en las que el foto automático simplemente no es suficiente para obtener la toma que queremos. Avanzando: existen cuatro modos principales de enfoque: continuo, simple, automático y manual, lo que nos brinda mucha flexibilidad para trabajar en diferentes condiciones.

Modo Automático Continuo
En el caso de Canon lo encontraremos como Al Servo AF, mientras que con Nikon nos toparemos con AF-C. La utilidad de este modo reside en mantener los objetos en movimiento nítidos dentro del viewfinder; la cámara comenzará a enfocar automáticamente cuando presionamos el obturador. Con el modo continuo, la imagen seguirá siendo nítida aún estando en movimiento porque la cámara detectará el movimiento del objeto y reajustará el foco de forma acorde. No es perfecto, lo que quiere decir que no siempre puede detectar la forma en la que se realizará el movimiento, sobre todo si es errático. Además, al estar constantemente enfocando este modo consume mucha batería. Por ende, no es infalible, pero si queremos usar un enfoque automático mientras tenemos que fotografiar algo en movimiento es una buena opción.
Modo Automático Simple
También conocido como One Shot, AF en Canon y AF-S en Nikon, el nombre del modo básicamente nos indica lo que podemos hacer. Tenemos una capacidad de enfoque simple, cuandopresionamos el obturador hasta la mitad tendremos un enfoque automático, sin un ajuste continuo como sucede en el modo anterior. Con el enfoque automático simple podemos ahorrar batería, porque no estamos gastando los recursos de la cámara, pero sí tenemos que tener un objeto que esté quieto, tendremos imágenes borrosas si es que están en movimiento. Es la forma más fácil de tener imágenes nítidas en el punto en que las queremos, y también la forma más simple de hacerlo.
Modo Automático
En Canon tenemos el Al Focus AF y en Nikon, el AF-A, que quiere decir Automatic Autofocus. Con este modo de la cámara, que es una funcionalidad relativamente nueva, tenemos una combinación entre los dos modos anteriores, dependiendo de la situación en la que estemos. Lo que sucede es que la cámara “interpreta” cuál es la mejor manera de enfocar de acuerdo con las condiciones de la toma. Puede ser muy útil cuando estamos dispuestos a encontrar algo inesperado y no queremos perder el tiempo cambiando la configuración de la cámara. En muchos modelos, es el enfoque automático que viene por default.
Modo Manual
Finalmente, nos encontramos con el modo manual. En este caso, requiere que tengamos un conocimiento de las distancias. El enfoque automático, que se ajusta desde el anillo de enfoque en el lente de la cámara, generalmente se utiliza en determinadas situaciones, como por ejemplo, cuando el sujeto que queremos fotografiar está rodeado, o en el fondo de, un ambiente con movimiento o que será considerado dominante por el lente.
Fuente: http://altfoto.com/2013/01/modos-enfoque-automatico





J.J. Abrams dirigirá el séptimo episodio de Star Wars

Mucho se ha especulado acerca del director que iba a encargarse de tomar las riendas de la dirección de una de las sagas más icónicas de la historia del cine: Star Wars. Desde que fue anunciada la adquisición, por parte de Disney, de los estudios Lucasfilm, se han especulado multitud de nombres. El que parecía tener más papeletas, en un primer momento, era Matthew Vaughn, director de Kick-Ass y X-Men: First Class y, por lo tanto, próximo a la idea de continuar una saga, aunque nadie confirmó ni desmintió nada; después, Guillermo del Toro aseguró haber rechazado la posibilidad de dirigirla, e incluso JJ Abrams señaló que prefería disfrutar como espectador de la nueva trilogía. Pero esta última idea acaba de ser invertida, pues The Wrap acaba de señalar que será J.J. Abrams el director, al menos, del séptimo episodio de la saga Star Wars.

De este modo, este director se convierte en el centro de mira de una audiencia planetaria, pues en sus manos tiene el destino de dos sagas fundamentales en la cinefilia: Star Wars y Star Trek, de la cuál tiene pendiente el estreno, en mayo de este año, de la última entrega, Star Trek: into the darkness. Y si en 2009 logró convencer medianamente con su reboot centrado en el reencuentro entre Kirk y Spoch, probablemente logre encontrar un nuevo cauce narrativo con el que abordar la tercera trilogía de Star Wars. Podemos estar seguro de una cierta desenvoltura en el manejo de una saga y en su reinvención.
Ahora bien, ¿hacia dónde puede encaminarse esta nueva senda abierta con su elección? ¿Podemos esperar que continúe con su compositor de cabecera, Michael Giacchino, que le ha acompañado en las dos entregas de Star Trek que ha realizado y en Super 8?. Por el momento, el único nombre confirmado hasta ahora era el del guionista, Michael Arndt, que ha escrito piezas tan heterogéneas como Little Miss Sunshine, Toy Story 3, Brave o Oblivion, la obra de ciencia ficción protagonizada por Tom Cruise. Quizá en la escritura de Star Wars logren confluir las dos vertientes, la sensibilidad de Little Miss Sunshine o Toy Story y la vertiente de ciencia ficción, logrando así una interesante continuación de esta franquicia.
Fuente: http://extracine.com/2013/01/jj-abrams-dirigira-el-septimo-episodio-de-star-wars



2x1: Tomando notas a mano alzada en Android

Write, una potente herramienta para tomar notas de tu puño y letra

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Cada vez vemos más gente utilizando una tablet como su propio cuaderno, y es lógico, uno de sus principales propósitos, si no el primero cuando se lanzaron los primeros tablet PC con Windows hace años, era precisamente sustituir a los obsoletos cuadernos. Pero siempre se echa de menos a los cuadernos, al fin y al cabo, la libertad y las posibilidades que nos da escribir a mano no nos lo da otra forma de escritura. Pero claro, si podemos unir los dos conceptos… Con Write podrás tomar notas de tu puño y letra pero no de cualquier manera, ya veréis…

¿Por qué Write?

Yo hago mucho uso de estas funciones, tanto en una tablet como en un smartphone, tanto es así que mi actual móvil de cabecera es un Galaxy Note II, que funciona a las mil maravillas para estos propósitos, tal como lo hace la Galaxy Note 10.1, o como lo hará la futura Galaxy Note 8. Permitidme un momento de aplauso para Samsung por lo bien que han cubierto este hueco de mercado.
Aún así, y pese a que las herramientas de Samsung son muy pero que muy buenas, tienen capacidad de mejora, y además, no todos vamos a querer tener que tirar de esta familia de dispositivos (que no nos guste la marca, el modelo, el diseño, el precio…) y hoy en día hay muchísimos stylus totalmente funcionales y a buen precio. Un buen combo calidad-precio lo tiene precisamente el stylus que arriba ilustra el post, de la firma Bamboo. Por lo que, si os gusta otro teléfono/tablet, no queréis cambiar, o simplemente este factor no es suficientemente potente para sustituir la elección de un teléfono/tablet, pues tenemos esta gran opción para hacer las delicias de los que necesitan estas funcionalidades, para mi Write es la app más completa de esta categoría, y he probado muchísimas, creedme.

¿Qué hace Write?

Para empezar decir que sus desarrolladores, Stylus Labs, no son neófitos en la materia, llevan mucho tiempo haciendo herramientas y aplicaciones de este tipo, de hecho, Write es multiplataforma, pues funciona y tiene aplicación para Windows, Mac OS X, Linux y Android.
Con Write podemos tomar notas de una manera totalmente libre, pero aprovechando bastantes características de las que carecen otras soluciones similares (incluidas las herramientas de Samsung que antes comentaba) que la completan y que hace que sea perfecta para estos menesteres. Os pongo un vídeo primero y luego entramos en detalle:
¿Qué os parece? La demostración que hemos visto es en Windows, pero funciona exáctamente igual en Android. Lascaracterísticas que deberíamos destacar son las siguientes:
  • write-ejemploAcciones: dibujar, escribir, borrar, seleccionar ( y seleccionar por lazo), copiar, cortar, pegar y otras exclusivas como insertar espacio y añadir acceso directo.
    • Insertar espacios nos permite añadir palabras a posteriori, cambiando toda la estructura del texto sin tener que borrar nada
    • Los accesos directos nos permitirán ir a partes concretas del texto y añadir luego links para llegar fácilmente a ellas.
  • Deshacer-Rehacer con un dial que nos permitirá ir exáctamente al punto al que queremos volver sin límite de acciones anteriores
  • Borrado de líneas enteras al pulsar en el borde exterior de la línea
  • Scrolling ilimitado
  • Personaliza tus propios pinceles y guárdalos (por ejemplo: subrayador amarillo, bolígrafo azul…)
  • Tamaño de página a definir, al igual que su color y sus bordes
  • Las páginas crecen automáticamente si no les ponemos un límite
  • Capacidad de partir la pantalla para poder visionar webs o vídeos simultáneamente y tomar notas de ello
  • Se puede guardar como HTML, SVG o PDF, para que podamos verlo en cualquier navegador o app al uso
Debo reconocer que añadir espacios, los bookmarks y el borrado de líneas me tienen enamorado, aunque lapersonalización que nos permite de la página en cuanto a tamaño y el dial de deshacer-rehacer también son grandes avance. Por estas mejoras supera a las apps punteras de la categoría, carece de otras cosas, pero estas lo hacen muy pero que muy buena herramienta para tomar notas.
La interfaz puede que resulte algo sosa, pero es que está basado en su funcionalidad, por lo que llenar de cosas inútiles podría entorpecer la eficacia de esta app en su cometido básico.

Write - Stylus Labs
Requiere Android 3.1 o superior
Versión: 1.7.1 - Tamaño: 1,4M
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/01/write-una-potente-herramienta-para-tomar-notas-de-tu-puno-y-letra.html

Google Handwrite se actualiza con mejoras en la predicción de caracteres

handwritegoogle
El pasado verano, Google introdujo en la versión móvil de su navegador un nuevo método de escrituradenominado Handwrite, el cual nos permitía introducir el texto que queríamos buscar sin necesidad de utilizar un teclado, simplemente trazando cada una de las letras en la pantalla táctil. Pero tenía un gran problema, y es que la predicción dejaba mucho que desear y a menudo confundía caracteres similares, por lo que era inutilizable.
Hoy los chicos de Google han actualizado Google Handwrite, mejorando principalmente la predicción. Ahora no encontraremos errores cuando introduzcamos caracteres muy similares, que, como ya he dicho anteriormente, era uno de los principales fallos que tenía y que hacía que este método no fuera usable en nuestro día a día.
Así mismo han mejorado la predicción de los caracteres japoneses, permitiendo a partir de ahora introducir varios caracteres a la vez, lo que acelera la velocidad de escritura.
Por otra parte también han añadido la posibilidad de escribir un carácter encima de otro, algo que se agradece sobre todo en los smartphones, donde las pantallas cuentan en algunos casos con tamaños muy limitados para utilizar este tipo de métodos de escritura.
¿Cómo lo activo?
handwrite
Muy fácil. Basta con seguir los siguientes pasos y disfrutarás de Handwrite en tu smartphone o tablet.
  • Vé a la web de Google (http://www.google.com
  • Selecciona el apartado Ajustes o Settings.
  • Ahí encontrarás el apartado Handwrite.
  • Selecciona activar.
  • Desliza hacia abajo y guarda los ajustes.
Tras estos sencillos pasos, ya podrás comenzar a deslizar tus dedos para realizar búsquedas mediante Google.
Vía | Google Blog Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/01/google-handwrite-se-actualiza-con-mejoras-en-la-prediccion-de-caracteres.html





















Herramienta para grabar lo que pasa en la pantalla [Java]

apowersoft recorder
Apowersoft Free Online Screen Recorder es una herramienta gratuita creada en Java que nos permite grabar lo que pasa en la pantalla, o lo que comúnmente se llama screencast.
Al estar hecha en Java, la teoría diría que es compatible con cualquier sistema operativo que soporte Java, sin embargo yo la probé en OS X y muchas de las funcionalidades no están disponibles. En Windows es muy completa y tiene una infinidad de funciones disponibles.
Su uso es muy simple, sólo hay que entrar al sitio y darle al botón “Start Recording” para lanzar el applet, en el cual podremos elegir si grabar toda la pantlla o un área en particular. También se elige la calidad del video, los fps, si queremos o no grabar audio, el directorio de salida, y muchísimas cosas más.
En Linux no sé cómo funciona, si alguien lo prueba y quiere contar su esperiencia será bienvenida.
A continuación les dejo un video demo de cómo funciona:
Enlace: Apowersoft Free Online Screen Recorder
Visto en Make Use Of
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/01/14/herramienta-para-grabar-lo-que-pasa-en-la-pantalla-java/






domingo, 27 de enero de 2013

Mi visita a Montevideo – La costa (Primera parte)

El domingo empecé bien temprano, al rededor de las 8:00, caminando desde el centro hasta la Feria Tristán Narvaja.

Una vez que completé el recorrido de la feria, recorrí la parte norte de los barrios linderos a Ciudad Vieja, para terminar saliendo por La Paz, en la Rambla Franklin D. Roosvelt. Aproximadamente, a las 10:40.

La idea era simple, habiendo recorrido los barrios del sur, y parte del centro y norte de la ciudad, quería recorrer la periferia costera. Así que comencé a caminar desde el norte del puerto, con destino a la Playa Puerto Del Buceo.

El día ayudó. Soleado, limpio, y con una brisa fresca que me hizo olvidar de la temperatura real a la cual me estaba exponiendo. Veníamos de un clima mas fresco, no tan soleado, por lo que desestimé llevar protector solar. Como se imaginan, sí, me quemé… Y de que forma!

Pero realmente valió la pena. La cantidad de vistas, ramblas, playas, la perspectiva desde afuera de la ciudad, de los diferentes barrios, es inolvidable. Muchas de esas vistas incluso, van a encontrarlas en el resto de los álbums. En éste me centré únicamente en mostrar la costa.

La senda transitada puede hacerse a pié, en auto, o completamente en bicicleta, ya que Montevideo cuenta con una bicisenda a éste efecto, en la totalidad del recorrido costero. En cualquier caso recomiendo no sólo mis olvidados gorro y protector solar, sino también, llevar cantimplora para evitar deshidratarse. En el recorrido me encontré con lugares para comprar mas bebidas, y claro, para comer, pero éstos estan bastante espaciados, por lo que no se confíen únicamente en ellos.

Hoy les traigo la primera parte de ésta caminata de casi 30 KM, que se completa a las 13:30 en Rambla Pte. Wilson y Av. Dr. Juan A. Cachón, sólo por la cantidad de fotos registradas. La próxima semana les muestro la otra mitad. Hasta entonces.


Hacé click sobre las fotos para verlas mas grandes.
También podés verlas directamente desde Picasa


La semana que viene: La costa (Segunda parte)






viernes, 25 de enero de 2013

Un canal se equivocó y puso una porno durante el noticiero

Una cadena de televisión puso involuntariamente mostró una película xxx en el telón de fondo de uno de sus noticiero. La presentadora de TV4 ya había superado la mitad de la emisión del informativo cuando las imágenes de una película adulta de repente aparecieron en una pantalla a sus espaldas, en donde se encuentra la zona de realización y la sala de redacción.
Las escenas carnales que sorprendieron a los espectadores del principal canal privado del país escandinavo acompañaban un informe sobre el ambiente político en Siria, desgarrada por un conflicto militar.
La orgía desenfrenada duró unos 10 minutos, hasta que el equipo se dio cuenta del "descuido". TV4 explicó que los computadores que se encuentran en el 'newsroom' están conectados con los servidores de la empresa matrix, que también posee varios canales de películas para adultos.
“Es probable que una descarga estuviera en progreso en uno de los servidores del edificio y el filme se pusiera por error”, comentó Andreas Haglind, editor gerente de TV4.
Fuente: http://elsensacional.infonews.com/nota/11733-uncanal-se-equivoco-y-puso-una-porno-durante-el-noticiero/


Por cada foto tomada, ¿cuántas fotos publicas?

Acabas de llegar de tus vacaciones. Hermosas vacaciones en la playa, ciudad o montaña y has disparado una enorme cantidad de fotografías. Miles, tal vez. Varias tarjetas de memoria revientan por escupir toda esa información. Foto tras foto, revelas y procesas para sacar el mayor detalle de estas. Una vez finalizado el proceso, las vuelves a mirar con detalle, admirando tu trabajo. Ahora,¿cuántas de esas fotografías estarías dispuesto a publicar en tu porfolio?

Publicar nuestro trabajo no es fácil. Son en cierta manera un reflejo de quiénes somos, qué hacemos y qué nos gusta; y además son una puerta abierta a la critica, lugares comunes para que cualquiera con algo de malicia (o buenas intenciones) nos haga creer que la fotografía no es lo nuestro. Pero algo hay que publicar, ¿verdad? Si no hiciésemos público el trabajo que tanto nos costó, nuestras fotografías morirían en los discos duros, sin más espectadores que nosotros mismos.
Personalmente, la razón de imágenes tomadas a imágenes publicadas debe ser cercana a 1:100. Elegir que es lo que voy a mostrar es un proceso bastante tedioso y cansador, salvo las raras excepciones que veo una imagen en la calle, la fotografío y llego a mi casa pensando que realmente quiero publicar esa pieza. Tan solo una de cada cien imágenes llega a los ojos de los demás, mientras que el resto lo juzgo como "no digno".
Una vieja regla del fotoperiodismo decía que debes utilizar un rollo completo por cada fotografía que el editor quiere. ¿Una foto de un evento social? Un rollo completo. ¿Dos fotos del mismo evento? Dos rollos completos. Esto seria, vagamente, un ratio de 1:36 aunque es preciso recordar que esta regla aplica a la época de la fotografía analógica, donde disparar usualmente venia acompañado de unos cuantos minutos de planeamiento previo.
En esta era digital ir a la casa de un primo o festejar un cumpleaños supone cientos de fotografías - sino miles dependiendo de si eres adolescente o no - por lo que un ratio de 1:100 me parece más que adecuado para las épocas que vivimos. Es claro que un cumpleaños no es material publicable, pero no quita que apenas se vea algo ligeramente fotografiable, los contadores de disparos se eleven en unos cuantos números.
Aunque la verdad, la verdadera verdad acerca de cómo saber si realmente estas creciendo en el aprendizaje de la fotografía, es poder publicar una sola fotografía de cada solo evento. Si puedes mostrar una sola fotografía de tus vacaciones, tu cumpleaños o tu último trabajo pago; si esa sola imagen cuenta todo lo que viviste (o al menos una buena parte de ello), alcanzaste el zen de la imagen. El objetivo, entonces, no es publicar más. Es publicar menos, muchísimo menos.
Toma el desafío. Tus próximas vacaciones, tu próxima sesión de fotos o tu próxima caminata urbana debe poder ser representada en una sola imagen. Espero tus ejemplos aquí debajo.
Foto: Christian Senger
Fuente: http://altfoto.com/2013/01/por-cada-foto-tomada-cuantas-fotos-publicas








¿Está trabajando Zack Snyder en una obra relacionada con Star Wars?

Por si puera poco el baile de nombres que están surgiendo en torno a quién será el director que se haga cargo de la séptima entrega de Star Wars, parece que el universo de estas películas todavía puede dar para más y supuestamente se están planeando otras cintas que nada tienen que vercon la nueva trilogía que Disney planea lanzar en los próximos años. Hablamos concretamente del realizador Zack Snyder, que aún se encuentra enfrascado en la producción de la prometedora Man of Steel, que llegará el 14 de junio de este año, y que al parecer está planeando su propia obrabasada en el universo de Star Wars.
¿Zack Snyder en Star Wars?
Ya de por sí resulta una noticia bastante interesante, sobre todo con el revuelo que hay entre los fans de que la Disney aún quiere seguir explotando la franquicia creada por George Lucas, pero peor aún ha sido todo lo que ha venido tras ella. Apenas un par de horas después de aparecer la exclusiva, el representante de Snyder se ha apresurado a desmentir todos estos datos alegando que el director tiene ya bastante trabajo con Man of Steel y con el que sería su próximo proyecto, la secuela de 300. Sin embargo ha llamado la atención que se hayan dado tanta prisa para negar estos datos, cuando normalmente no se hace, sea cierta o no la noticia, por lo que ya podemos comenzar a sospechar.
Por si fuera poco, la exclusiva se anunció en Vulture, una página que ya ha demostrado su fiabilidad al dar este tipo de noticias, y que se ha reafirmado en que su fuente es lo suficientemente fiablecomo para mantener que el proyecto de Snyder es cierto. De hecho adelanta que el director se ha reunido estos días con gente de Lucasfilm para hablar sobre la obra. Al parecer, por lo poco que se sabe hasta ahora y si lo tomamos como cierto, es que las intenciones del realizador es mezclar los universos de Star Wars con Shichinin no samurai de Kurosawa, una especie de samurais pero con sables de luz. Además esta obra (y no se sabe si otras que vinieran detrás) se desarrollarían en paralelo a la trilogía que está desarrollando Disney.
Star Wars
Así que parece que tendremos tema y proyecto para rato, al menos hasta que alguna de las partes directamente relacionadas con la noticia se pronuncien. Personalmente no me parece tan descabellado que Snyder tuviera en mente realizar un proyecto así, que seguro que lo tenía planeado desde hace tiempo, pero otra cosa muy distinta es que esas ideas se conviertan en realidad y lleguen a la gran pantalla. Esperaremos expectantes.
Fuente: http://extracine.com/2013/01/zack-snyder-obra-star-wars





Los 10 mejores Android Sticks para convertir tu televisión en una smartTV, un ordenador o lo que quieras


Problemente una de las mayores ventajas de un sistema operativo tan abierto como Android sea su versatilidad. Ya sea como sistema de comunicación militar, como para hacer de tu televisón un aparato inteligente, Android puede con todo. Es por ello que aunque ninguna empresa importante parezca ver interés en un “pincho USB” con Android, capaz de convertir tu televisión en un dipositivo ultraconectado, nosotros podemos disfrutarlo.
No es la primera vez que os hablamos de los Android USB Sticks en este blog, por lo que muchos ya sabéis de qué hablo. Para los despistados os recuerdo que son básicamente microordenadores con Android que mediante HDMI convierten cualquier televisión en una Android TV. Las ventajas de poder tener una televisón inteligente por menos de 100€ lo convierten en uno de los mejores regalos posibles para estas navidades. Muchos de estos, además, cuentan con posibilidad de ejecutar sistemas operativos de escritorio (generalmente Ubuntu) por lo que basta aprovechar el USB OTG que incorporan, conectando un teclado y un ratón (sí, eso también se puede hacer) y tener un ordenador completo en la televisión de nuestra casa.
Como la mayoría de aparatos low-cost, el principal problema es el desconocimiento que existe y falta de información disponible. Por eso, como ya hicimos con las tablets de 7″, os presentamos a continuación una recopilación de los 10 Android USB Sticks más jugosos para estas navidades. Permitidme antes que os anime abuscar por vuestra cuenta (es posible que en estas fechas existan ofertas muy apetecibles) utilizando los mismo criterios que os expusimos en la guía para comprar tablets low-cost.
Y sin más dilación, la lista:

Favi Smart Stick (ICS 4.0)


Sin destacar por potencia ni diseño, este aparatito cumple sobradamente en tareas cotidianas. 38€ es un precio muy bueno y aunque no podemos esperar una maravilla, su gráfica de 4 núcleos además del Launcher personalizadoadaptado para su uso en televisiones son argumentos de peso para decantarnos por esta opción. Por si fueran pocos, además, existe un mando a distancia (se vende por separado) que ayudará aún más al disfrute pleno de nuestra “nueva” televisión inteligente. La subida de precio entre modelos es considerable y dada la posibilidad de conectar tarjetas microSD y discos duros por USB, no es fácil encontrarle sentido al modelo de 8GB.
  • CPU: ARM Cortex A9 1GHz (sin especificar)
  • GPU:  Mali400 MP4 (Quad-Core)
  • ROM: 4GB / 8GB + micro SD
  • RAM: 1GB DDR3
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, mini USB OTG
  • Precio: 38€ /60€ (dependiendo del modelo)
La mejor forma de comprar este Android Stick es ir directamente a la página oficial.

MK-802 (ICS 4.0.4)


El clásico. Es el iPad de los Android USB Sticks. Ha recibido varias actualizaciones y se pueden encontrar ya versiones con mejores características, pero el modelo original se merecía una mención especial dentro de esta lista. Potencia moderada, suficiente para ver películas normales; originalidad en el concepto y un precio muy ajustado, hacen de este USB Stick (y cualquiera de sus versiones vitaminadas) una propuesta muy atrayente. Si ha creado un nuevo segmento de mercado, será qué muy mal no funciona.
  • CPU: Allwinner A10 1.0GHz Cortex-A8
  • GPU: Mali 400 MP 500Hz
  • ROM: 4GB + microSD
  • RAM: 1GB DDR3
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, micro USB OTG
  • Precio: 28€
Ubuntu:
Android:
Podéis haceros con uno de estos en Aliexpress.

Kimdecent Droid Stick T4 (ICS 4.0)


La versión de Kimdecent del MK-802. Poco más que decir, comparten casi todas las especificacones. Tendremos que abstenernos por tanto de juegos con calidad de gráficos y manejar archivos pesados, por lo demás, tendremos pocos problemas. El precio es ligeramente más bajo que el precursor y estoy casi seguro que no dará problemas para tareas sencillas. ¿Presupuesto ajustado? Ésta puede ser tu opción.
  • CPU: Allwinner A10 1.0GHz Cortez A-8
  • GPU: Mali 400 MP
  • ROM: 4GB
  • RAM: 1GB
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, mini USB OTG, USB 2.0
  • Precio: 27€
Podéis haceros con uno de estos elegantes “pinchos” haciendo click en este enlace.

Cotton Candy(ICS 4.0)


El Android Stick que se hizo pijo. Esta es sin duda la opción de los más sibaritas y exigentes. El precio puede parecer elevado, pero con la potencia de un Galaxy SII, posibilidad de correr Ubuntu o Android y el soporte de una gran empresa noruega, quién se lo pueda permitir lo disfrutará. Además cuenta con el sistema Every-Screen para poder conectar a cualquier pantalla, incluída la del portatil y trabajar desde su procesador. Si quereis más información, no dudéis en consultar nuestras entradas sobre esta pequeña gran maravilla.
  • CPU: Samsung Exynos 4210 Dual Core 1.2GHz Cortex A9
  • GPU: Mali 400 MP4 (Quad-Core)
  • ROM: microSD (hasta 64GB)
  • RAM: 1GB
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, Bluetooth
  • Precio: 152€
Para los interesados en est genialidad noruega, se puede comprar desde la web oficial de FXI.

UG 007 (JB 4.1.1)


Parece raro que sólo tengamos dos dispositivos con una versión de menos de un año de antigüedad de Android, pero es así. Por desgracia este mercado avanza despacio y tener un dispositivo “actualizado” se paga. 43€ es el precio por tener un SO que aproveche perfectamente la potencia de este Android Stick. Con la fluidez de Jelly Bean y la potencia de los componentes me jugaría cualquier cosa a que es una de las mejores opciones en cuanto arelación calidad precio, tanto para el usuario intensivo como para el medio-bajo.
  • CPU: Rockchip RK3066 1,6GHz Cortex A9 (Dual-Core)
  • GPU: Mali 400 MP4 (Quad-Core)
  • ROM: 8GB
  • RAM: 1GB DDR3
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, micro USB OTG, USB 2.0, Bluetooth
  • Precio: 43€
Podéis haceros con uno en Aliexpress o cualquier otra página similiar; pero os recomiendo echar un ojo a esta oferta que por 17€ más tenemos un mando a distancia con teclado qwerty completo.

UG 802 (JB 4.1)


Qué gusto da ver un dispositivo de estos con Jelly Bean. Si a la versión 4.1 de Android le sumamos la gráfica de 4 núcleos y el procesador de 2 tenemos un auténtico monstruo. Potencia de sobra para mover lo que se le ponga por delante con un precio muy ajustado. A mi entender y viendo el rendimiento que da este SoC en tablets, el UG802 es para mi la mejor opción. ¿Una pega? Sólo 4 GB de memoria interna igual son pocos, pero bueno, siempre tenemos el USB OTG.
  • CPU: Rockchip RK3066 1,6GHz Cortex A9 (Dual-Core)
  • GPU: Mali 400 MP4 (Quad-Core)
  • ROM: 4GB
  • RAM:1GB DDR3
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, micro USB OTG, USB 2.0, bluetooth
  • Precio: 35€
Podéis haceros con uno buscando por internet; pero una vez más, la oferta con mando a distancia por 18€ más, resulta muy interesante.

Infinitec Pocket TV (ICS 4.0)


El Infinitec Pocket TV es el fruto de una exitosa propuesta en KickStarter que nos brinda un Android Stick con bajas prestación pero gran soporte y detalles diferenciadores. El procesador, la ROM… se encuentran un poco por debajo de sus competidores, pero el diseño y la inclusión de un teclado inalámbrico muy interesante dentro del pack de compra pueden ser claves a la hora de decidirse a pagar los casi 120€ que cuesta este “pincho”. Para mi el precio está muy inflado, pero la compañía es seria y trabaja duro por mejorar día a día; a la larga puede ser rentable.
  • CPU: 1GHz Cortex A9
  • GPU: Mali 400 MP
  • ROM: 4GB
  • RAM: 1GB
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, micro USB OTG,bluetooth
  • Precio: 120€ (con teclado inalámbrico)
El precio está sacado de la tienda oficial de la propia compañía.

G-Box Dyno (ICS 4.0)


Lleva ya un tiempo en el mercado y eso hace que el precio sea más elevado con características similares a las de sus competidores. Carece de puerto USB completo, pero tanto el SoC como la RAM prometen dar un rendimiento más que suficiente. Habrá a quién le enamore, y otros que lo odien, cada uno es cada uno, pero para mi el precio está hinchado para las prestaciones que da. Pero no os confundais, es una bestia muy potente.
  • CPU: AmlogicAML8726 Cortex A9 1GHz (Dual-Core)
  • GPU: Mali400
  • ROM: 4GB + micro SD
  • RAM: 1 GB
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, micro USB OTG.
  • Precio: 53€
Podemos hacernos con uno en Aliexpress.

Hiapad Hi-802


La bestia. Con diferencia el más potente de los dispositivos que os presentamos hoy. 4 Núcleos que deberían poder con cualquier juego, película o benchmarck sin despeinarse. El precio viene de la mano de tanta potencia y hace que no sea la opción más recomendable. La mayor pega son la CPU y GPU desconocidas por lo que su rendimiento podría no ser tan bueno como esperamos. De todas formas lo normal sería tener un pepinazo para jugar a cualquier juego en nuestra televisión. Punto a favor la memoria interna de 16GB que ningún otro ofrece.
  • CPU: Freescale i.mx6 1,2GHz Cortex A9 (Quad-Core)
  • GPU: GC2000
  • ROM: 8GB/16GB
  • RAM: 1GB DDR3
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, USB OTG, USB 2.0, Bluetooth
  • Precio: 68€/82€
Podemás hacernos con una bestia de estas en esta página, por ejemplo

Cx-01 (ICS 4.0)


Este es el menos potente, y quizás sus 512MB de RAM puedan quedarse un poco cortos para ver películas en FullHD 1080p, pero si no eres un usuario tan exigente, probablemente sus 33€ de precio te seduzcan bastante. La CPU no es especialmente conocida aunque es común en dispositivos chinos, cumple pero sin alardes. Quizás otras opciones más baratas que os presentamos arriba os salgan mejor, pero si alguno se ha enamorado de este en concreto, no creo que vaya a tener muchos problemas con él.
  • CPU: Telechips TCC8925 1GHz Cotex A5 (Dual-Core)
  • GPU: Mali 400
  • ROM: 4GB
  • RAM: 512MB
  • Conectividad: HDMI, Wi-Fi, micro USB OTG
  • Precio: 33€
Puede comprarse por internet en la web PandaWill.
Esta vez hemos preferido no hacer una clasificación porque la competencia es muy reñida y al final cada usuario/lector hará su propia valoración basándose en lo que más le gusta o interesa. Aún así, y como ya os estoy oyendo quejar, os diré que mi elección sería: Si te lo puedes permitir, el FXI Cotton Candy; si el precio es algo a tener en cuenta, entonces el UG007 me parece la opción más acertada.
Ahora os toca a vosotros entrar, investigar, analizar y escoger vuestro favorito de este tipo de aparatos que parece que empiezan a despegar, dándole otro empujoncito a Android.
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/01/android-usb-sticks-en-construccion.html