jueves, 31 de octubre de 2013

Cómo el ron se convirtió en el arma secreta de la Marina Real Británica

El ron ha jugado un papel crucial en la vida de la Marina Real Británica, tanto que ha condicionado su vida y costumbres
Cómo el ron se convirtió en el arma secreta de la Marina Real Británica
ABC
La Marina Real o Royal Navy es considerada una de las armadas navales más importantes y antiguas del mundo desde su fundación en el siglo XVI. Además de su extensa flota, su rica historia a lo largo de seis siglos ha perpetrado una serie de tradiciones y costumbres, entre las que el ron juega un papel imprescindible como hemos descubierto en el blog Military History Now.
El ron es una bebida destilada de la caña de azúcar y su primer testimonio por escrito proviene de 1650 en las islas del Caribe. Antes de la conquista de este territorio por parte de Reino Unido, la tripulación de los barcos británicos bebían cerveza o vino, pero con la conquista de Jamaica en 1655 los ingleses obtuvieron el ron como un botín inesperado.
El transporte de esta bebida en los barcos respondía a la necesidad de conservación durante las largas travesías. Mientras que el agua almacenada en toneles se echaba a perder el alcohol perduraba.Además, llevar las bodegas cargadas de ron ayudaba a mantener a la tripulación animada durante el viaje. Por esta razón, tomar ron en la Marina fue una tradición de siglos. Todos los días los marineros recibíandos raciones de ron al día: una al mediodía y otra al anochecer y la tradición marinera permitía que cada día se brindase por un grupo de personas en concreto.
Las raciones de ron eran tan importantes en la vida a bordo que si el barco se quedaba sin reservas el capitán podía tener un problema y tenía que acercarse a toda prisa a los puertos. Además surgía otro inconveniente: el abuso del ron provocaba que muchos tripulantes estuviesen borrachos todo el día. Así, en 1740 se decidió que el rondebería mezclarse con dos partes de agua, combinado que se llamó «grog».
La tradición del ron también jugó un papel importante en la Batalla de Trafalgar. Tras la muerte del almirante Nelson sus compañeros decidieron conservar sus restos en un tonel del destilado de caña de azúcar. Cuando los restos llegaron a Reino Unido descubrieron que el barril estaba seco. Se cree que los marineros bebían del barril de Nelson para así ser invencibles en las batallas, la llamada «Sangre de Nelson». Así surgió la expresión de «tapping the admiral» (servirse del Almirante), que consiste en beber con una pajita de un barril.
La costumbre continuó perpetuándose a lo largo de los años y ni siquiera las dos guerras mundiales consiguieron interrumpirla. Aún así, las frecuentes borracheras obligaron a reducir drásticamente las raciones hasta el 31 de julio de 1970, fecha en el que el Almirantazgo decidió suprimir la ingesta de ron. La noticia fue recibida con disgusto por los soldados, hasta tal punto que dicha jornada es considerada como «Viernes negro».
Sin embargo, la práctica no ha quedado del todo abolida. Si la reina de Inglaterra o algún miembro de la familia real lo estiman oportuno pueden dar a sus tropas una ración especial de ron por una victoria, una boda real o un acontecimiento importante. Hasta la fecha sólo se ha permitido en la victoria de las Islas Malvinas o en el nacimiento del Príncipe Guillermo, hace ya 31 años. A los marines siempre les quedará el consuelo de acercarse a degustarlo en un local en tierra firme.
Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/redes/20131017/abci-royal-navy-alcohol-201310170821.html







Los errores más comunes en la fotografía de paisaje

La fotografía de paisaje, junto con los retratos a los niños, son dos de los temas más seguidos por los aficionados en el ancho mundo. Es salir al campo y sentir la necesidad de sacar la cámara y disparar sin parar. Muchas veces, esas fotos no nos terminan de convencer. Vamos a señalar los errores más comunes y a lo mejor, los encontramos en nuestras imágenes y solucionamos el problema.
fotografia de paisaje

Horizontes torcidos

Pocas veces queda bien un horizonte torcido en nuestras fotografías. Cuando vemos, por ejemplo, una puesta de sol, nuestra prioridad es captar esos colores. Todo lo demás deja de tener importancia. Y sí, conseguimos retener para siempre esos colores, pero de repente nos damos cuenta que el horizonte no es tal. Esas fotografías ya han perdido todo su impacto, y requieren un posterior trabajo de edición que repercutirá en la calidad final.
Para solucionarlo tenemos varias opciones. Como siempre digo un trípode, pero si no queremos ir cargando con él (muy mal, encima se hace ejercicio, se adelgaza y se coge fuerza) podemos utilizar un sencillo nivel de burbuja que se coloca en la zapata del flash. O la opción más moderna, que es activar en los últimos modelos de cámara el nivel electrónico. No son sistemas tan eficaces como el primero que os he dicho, pero funcionan.

Falta de profundidad de campo

En las mejores fotografías de paisajes apreciamos con suma nitidez tanto el primer plano como el fondo. Sin embargo, nuestras fotos sólo tienen enfocada una parte, como la piedra del medio del río o la planta que aparece en la esquina. Si nos fijamos en los metadatos, veremos que el diafragma está muy abierto porque el modo P, o peor aún, el modo Auto, ha preferido evitar la trepidación dejando pasar la mayor cantidad de luz posible.
Para conseguir buenos resultados hay que cerrar el diafragma a f5,6-8 y enfocar en un punto medio de la composición. Según leyes ópticas, cuando enfocas a un punto el campo de nitidez va 1/3 hacia el fotógrafo y 2/3 al fondo, aproximadamente. Según vayas cerrando el diafragma, ese campo de nitidez va aumentando. Lo ideal sería trabajar con la famosa distancia hiperfocal que hoy han simplificado tanto las apps de los móviles. Simplemente marcas la distancia focal, el diafragma que quieres utilizar y te dan el punto donde tienes que enfocar. Pero os aseguro que, salvo en contadas ocasiones, funciona perfectamente el método que os he comentado, sobre todo si trabajáis con una compacta o una réflex APS-C.

Falta de un primer plano

Cuando veas a la gente en los miradores, podrás saber si la fotografía que van a hacer es buena o mala si se pegan o se alejan de la barandilla. El 90% de las personas disparan pegadas a una valla. Y eso es un error.
Para que las fotos de paisaje impacten tienen que tener un buen primer plano que de profundidad y sea una referencia para saber realmente el tamaño de las cosas que estamos viendo. La fotografía corriente carece de la tercera dimensión, y con un buen primer plano lo recreamos sin problemas.

Calidad de la luz

Uno de los problemas más evidentes de los aficionados es disparar sea cuál sea la luz. Una vez que está en el campo, aunque sea verano al mediodía en un día de mucho calor, el aficionado disparará aunque le cueste la vida o una insolación.
Las buenas fotografías lo son, entre otras cosas, por la luz que atrapan. Aunque muchos crean que sí, no es lo mismo la luz del mediodía veraniego que una luz invernal a las doce de la mañana. Hay iluminaciones bonitas e iluminaciones feas. No es obligatorio hacer fotos. Por eso, la próxima vez que el día no sea estupendo en el tema que estamos tratando, lo mejor es guardar la máquina y disfrutar del paseo. Y se puede aprovechar para buscar localizaciones para otro momento más oportuno.
Si vigilamos estos errores la próxima vez que vayamos al campo, nuestras fotografías mejorarán muchísimo. El secreto no es hacer muchas foto porque sí; lo que hay que hacer es pensar mucho antes de hacerlas. Entonces, y sólo entonces, mejoraremos.
Fuente: http://altfoto.com/2013/09/los-errores-mas-comunes-en-la-fotografia-de-paisaje










6 consejos para grabar vídeo HDSLR correctamente

¿Tienes una réflex de los últimos años? ¡Felicitaciones! Por si no lo sabías, tienes una maquina de producir vídeos que ha sido utilizada en la grabación de series y películas del más alto nivel. El vídeo en las cámaras de fotos siempre fue como el hermano con problemitas en el ámbito de la fotografía. Usualmente era malo, de baja calidad y lleno de problemas; una especie de regalo extra del cual nadie esperaba nada. Pero con el paso de los años la tecnología mejoró, al punto que hoy tenemos sensores que si bien tienen una gran diferencia con los del ámbito profesional, los que ya están en las réflex actuales son más que decentes.
HSDLR
Pero no todo es sencillo. El poder está ahí, el problema es dominarlo. Repasemos entonces algunos consejos simples que solucionan el 90% de los problemas usuales que los novatos se encuentran. La experiencia te ayudará a completar ese 10% restante así que ¡a practicar!
Audio
Así como antes todo el modo vídeo era un regalo, un extra en las cámaras de fotos, el audio sigue siendo parte de esta línea de pensamiento. Hay un gran contraste entre calidad de imagen y calidad de sonido, cuyo principal culpable es el micrófono interno de las cámaras. Usualmente es un pequeño micrófono mono, a un costado del cuerpo, que además de ser de baja calidad suele estar acompañado por AGC —Automatic Gain Control— que lucha con la ganancia de este, subiendo y bajando sus valores lo que arroja un hermoso festín de saturaciones y volúmenes bajos.
El primer paso, si es que tu cámara te lo permite, es deshabilitar AGC. Algunas cámaras de gama alta traen la posibilidad, mientras que otras lo traen activado por defecto y no se puede cambiar. Los usuarios de Nikon en este último caso no pueden hacer más nada, mientras que los de Canon —y solo con unos cuantos modelos— pueden recurrir a Magic Lantern para deshabilitarlo a la fuerza.
Aunque la verdadera solución, ya más profesional, es recurrir o bien a la entrada externa de audio —que va a seguir siendo afectada por AGC— o directamente utilizar un grabador externo. En este caso es necesario sincronizar vídeo y audio, con la clásica claqueta, pero te asegura una calidad óptima.
Controles manuales
ControlesSi, el modo P —o automático— al tomar fotos es más que útil y probablemente lo utilices el 90% de los casos, pero el modo vídeo y los controles automáticos no se llevan bien. El cumpleaños de tu tía seguramente será perfecto para los controles sin control, pero si vas a grabar algo serio deberás ajustar los valores a mano. Por suerte todas las réflex de gama media/alta e incluso algunas de la baja soportan el ajuste manual, así que estas de suerte.
El primer problema que te encontrarás es que ajustar los valores mientras grabas no es posible o no queda bien. Los saltos del diafragma se ven particularmente feos y ajustar la velocidad de obturación aun sigue siendo algo de la gama alta o las cámaras nuevas.
Pero no todos los valores los puedes ajustar a gusto, veremos en los próximos puntos como ciertos ajustes de grabación limitan tu rango de opciones.
Foco o profundidad de campo
El primer problema que entra en conflicto con el diafragma y la velocidad de obturación es el hecho de que el foco no es automático. Esto significa que debes tocar la rueda de enfoque dependiendo de la acción de la escena y se puede traducir en movimientos y trepidación de la imagen. Aquí debes tomar una decisión: debes elegir entre una profundidad de campo pequeña y enfocar constantemente o una profundidad de campo muy grande y dejar el foco tranquilo.
En la mayoría de los casos es más sencillo cortar por lo sano: un diafragma de f/8 o más y dejar el foco en su lugar. Pero esto te obliga a iluminar con más intensidad y a la vez eliminas el hecho de aprovechar un sensor tan grande como el de una réflex con una profundidad de campo tan pequeña y agradable a la vista.
ISO automático
ISOCambiar la velocidad —si es posible— o el diafragma produce saltos en la exposición de la imagen. Debido a que no puedes hacer una transición suave, la exposición cambia de repente y suele verse feo. Esto no sucede con el ISO, al menos en su modo automático. El ISO automático puede ser utilizado con los controles manuales y produce transiciones de exposición muy suaves que no saltan a la vista.
Es ideal para situaciones de contraste cambiante o cuando, por ejemplo, estas grabando desde un interior y sales al exterior. El cambio es muy gradual y poco perceptible. Y lo mejor: varios modelos te permiten configurar un techo, por lo que si tu cámara a cierto número de ISO es un festín de ruido, puedes hacer que evite llegar a ese punto.
Cuadros por segundo y resolución
La resolución es un tema sencillo: cuanto más grande mejor. No tiene sentido grabar a 720p si tu cámara soporta 1080p, salvo que realmente necesites aprovechar al máximo el espacio disponible. Las resoluciones más pequeñas sufren del efecto moiré y no están aprovechando al máximo la resolución del sensor —tampoco lo hace el 1080p, pero eso es otra historia.
Los fps es algo más complejo. Todo depende que uso le vayas a dar al vídeo. Por regla general, casitodo se ve bien a 24 fps, que le da el "efecto film" que tanto gusta. 25 fps es igual de bueno, con un cuadro extra que ayuda a que el video no parezca tartamudear a veces. 60 fps, por otro lado, es ideal para secuencias de mucho movimiento que quieres ralentizar.
Lo importante es decidir un fps determinado y no cambiarlo en posproducción. Retirar o agregar cuadros significa generar información en donde no la hay y nunca se ve bien.
Extras
Logo_Technicolor_RVBAlgunos extras te hacen la vida más sencilla a la hora de grabar pero también requieren de más experiencia y más dedicación al momento de editar. Magic Lanternes la primera recomendación, ya que desbloquea y agrega muchas funciones relacionadas con la toma de vídeo.
Otra opción es utilizar perfiles de color plano, comoTechnicolor CineStyle, que crean imágenes muy poco contrastadas, muy feas a la vista pero que conservan muchísima información que puedes ajustar en posproducción.
Con estos 6 básicos consejos podrás tener una idea general de como tomar vídeo HDSLRcorrectamente. ¿Tú tienes un consejo extra? Compártelo aquí debajo.
Foto: Sebastiaan ter Burg | Elsamuko
Fuente: http://altfoto.com/2013/10/6-consejos-para-la-grabar-video-hdslr-correctamente



















Medir distancias con el GPS del móvil: Planimeter GPS y AndMeasure


Casi siempre que nos viene a la cabeza el GPS lo asociamos directamente con el posicionamiento y la ayuda a la hora de situarnos, o de guiarnos para llegar a sitios. Pero realmente, pocas veces pensamos en el GPS como un instrumento de medida con el que poder realizar cálculos de distancias o de áreas. Algo que es posible y que es más fácil y lo tenemos más a mano que nunca.
Desde luego hay tantos terminales y aplicaciones como usos posibles, por eso no nos extraña que ya estén disponibles en Google Play algunas aplicaciones para este cometido que comentábamos antes. Una gran ayuda para muchos, y que con aplicaciones como las que vamos a destacar resulta tremendamente sencillo a la par que práctico. Ya sea para tu uso profesional, o para editar rutas y conocer distancias con cierta exactitud, Planimeter GPS o AndMeasure pueden serte de gran utilidad.

Planimeter GPS

4591493-1372604187150
Mediante el uso de tu GPS y los mapas de Google Maps podemos conseguir tener unos datos bastante precisos de lo que necesitemos medir. Gracias a una interfaz bastante simple y rápida en cuestión de segundos podremos obtener datos de distancia, perímetro, área o ángulos.
Será tan fácil como ir posicionando las chinchetas sobre el área de la que necesitamos obtener información concreta y la aplicación nos dará los datos usando el GPS, la conexión de datos o a través de resultados de búsqueda. También se puede acotar la medición a mano alzada. Podremos salvar los mapas que nos interese, con nuestras mediciones o sin ellas e incluso editarlos siempre que queramos. La aplicación en ese sentido es bastante intuitiva y nos podremos mover con ella con soltura.
También añade opciones para compartir los mapas con las mediciones, algo que nos resultará tremendamente útil para trabajar con ella. Incluso podremos exportar al propio Google Maps para tener siempre a mano (y sin ocuparnos espacio en el teléfono) los mapas que necesitemos. Desde luego una opción bastante recomendable y completa, teniendo en cuenta su precio de 2,99€ resulta una interesante opción sobre todo si tienes una necesidad que va más allá del entretenimiento.
Requiere Android 2.0 y versiones superiores
Versión: 3.5.2 - Tamaño: 1,7M


AndMeasure (Area & Distance)

andmeasureAl igual que la anteriormente explicada, AndMeasure también nos proporcionará información sobre distancias y áreas o extensiones de terreno. En este caso la aplicación quizá es algo más sencilla y no aporta tantos datos como Planimeter, pero quizá tampoco necesitemos tanto.
Eso sí, calcula distancias y áreas aportando los valores en prácticamente todos los sistemas de medida, y resulta también muy fácil ponerla a trabajar mediante la colocación de los puntos en el mapa. Tanto si tenemos que medir terrenos como si por ejemplo preparamos una excursión o carrera por la montaña, puede sernos de gran utilidad para conocer distancias y tener un itinerario detallado.
andmeasureLa ventaja de AndMeasure es que es bastante completa y en este caso es totalmente gratuita, lo cual es un punto muy a favor sobre todo si tu interés no es tanto el ámbito profesional. Con AndMeasure podemos tener una aplicación versátil con la que realizar los cálculos más básicos de manera sencilla y sin problemas.
Requiere Android 1.5 y versiones superiores
Versión: 1.15 - Tamaño: 123k
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/09/medir-distancias-con-el-gps-del-movil-planimeter-gps-y-andmeasure.html



















Descargar miles de juegos clásicos gratis en My Abandonware


abandonware
Nostalgia, es el sentimiento que sentimos cuando vemos estos título, reliquias de hace 2 o 3 décadas, videojuegos más desafiantes que los actuales así se vean pésimamente el día de hoy, en ese tiempo los gráficos eran increíbles, figuras 3D, colores vivos, perspectivas y ni hablar de las historias de los juegos, largas, entretenidas y con mucho aprendizaje, como todo sabemos, se aprendió más historia por Age of Empires que en la escuela.
Si eres como yo que siente nostalgia por estos títulos hoy te recomiendo My Abandonware, una web que al momento de escribir este post tiene más de 4000 juegos clásicos, de los años 80′s y 90′s y principios de los 2000, las versiones de los juegos están disponibles para DOS y Windows principalmente, si necesitas uno que corra sobre DOS, ya necesitarás un PC de hace 20 años o instalar un emulador como DosBox para poder disfrutar de estos títulos.
Increíble como pasa el tiempo y lo viejos que somos, y aún más increíble que todavía sintamos atracción por juegos de hace 2 o 3 décadas. Somos gamers.
MyAbandonWare Vía: WWWhat’s new
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/09/08/descargar-miles-de-juegos-clasicos-gratis-en-abandonware/





miércoles, 30 de octubre de 2013

¿Por qué jugar te hace bien?


Aunque todavía existan personas que dicen, rezan y pregonan que los videojuegos lo único que hacen es hacerle daño al crecimiento, educación y salud mental de los niños y jóvenes existen estudios que demuestran todo lo contrario.
La aplicación de los videojuegos en diversos tratamientos y metodologías para tratar enfermedades han dado excelentes resultados, como la disminución del dolor de los pacientes, también gracias a la simulación de animales ha ayudado a tratar las fobias de personas, en el ámbito social los gamers juegan la mayoría de sus juegos con un amigo presente a través de grandes aventuras, incluso juegos como WoW ayudan a llevar mejor la vida de pareja entre aquellas personas que lo practican, para que sigan diciendo que los gamers son asociales.
Es de gran importancia destacar que la cantidad de horas recomendadas para jugar son21 horas semanalmente, más tiempo empieza a perjudicar nuestra salud.
Pueden encontrar más datos interesantes sobre el impacto de los videojuegos en nuestras vidas en la siguiente infografía:


Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/10/13/por-que-jugar-te-hace-bien-infografia/





Guía para comprar una cámara y no morir infoxicado en el intento

El móvil, el ordenador, la tablet... los nuevos dispositivos electrónicos tienen cámara de foto y vídeo, incluso hay algún reloj con cámara, ¡ah, las Google Glass! Parece que estamos rodeados de cámaras por todos lados. Las de videovigilancia en bancos, tiendas, organismos. En las calles, en los peajes de las autopistas, las de control de tráfico... cámaras, cámaras y más cámaras. Y, en algún momento de nuestras vidas, decidimos que ha llegado el momento de comprar una cámara, y, a veces, nos vemos sumidos en ese caos de ISO, megapíxeles, números f, autonomía, CMOS, CCD, SD, y un montón de marcas y nuevas versiones y actualizaciones, lo que hace que nos sea tremendamente complicado elegir lo que queremos. Por eso, os propongo esta Guía para comprar una cámara. No es una guía definitiva, las cámaras de fotos están continuamente evolucionando, pero si una referencia que os diga por dónde ir cuando empecéis vuestra búsqueda. Vamos allá.
despiece_delantero_300d

Básicos en fotografía

Todas las cámaras, desde las incrustadas en el móvil hasta las full frame de Nikon o Canon, operan a partir de unos principios básicos comunes. La luz entra por un objetivo hasta un material fotosensible que convierte el haz de luz en imagen. La cantidad de luz (abertura de diafragma) que pasa por la lente durante un deteminado espacio de tiempo (velocidad de obturación) y lo sensible que es el sensor a esa cantidad de luz (ISO) es lo que se controla para determinar cómo será esa imagen que capturemos. Cuanto mayor sea el control que queramos tener sobre estos parámetros, más especializado tendrá que ser nuestro equipo; si la inmediatiez y la comodidad de transporte son nuestras prioridades tendremos que sacrificar el control absoluto en función de otros parámetros más adecuados a nuestras necesidades.
Por lo tanto, antes de decidir qué tipo de cámara quieres comprar, es preciso que pienses para qué quieres una cámara.

Parámetros clave

Como ya comentaba antes, hay unos parámetros que debemos conocer en fotografía. Constituyen lo que se dedomina el triángulo de la exposición: ISO o sensibilidad, abertura de diafragma o cantidad de luz que entra por el objetivo y velocidad de obturación o cuánto tiempo estará abierto el obturador y, por lo tanto, entrando luz al sensor. Veámoslos con más detenimiento.
  • ISO
    Es un estándar establecido por la Organización Internacional de la Estandarización y describe cómo de sensible a la luz es el sensor de la cámara de acuerdo a un estándar. Cuanto mayor es la ISO, más brillante será la imagen, algo que se consigue al amplificar la información digitalmetne durante la exposición. Cuidado, porque esto puede generar lo que se denomina ruido digital y,en consecuencia, crear una imagen defectuosa.
ISO-exposure
La calidad del sensor de la cámara y el procesamiento de reducción de ruido afectará a este parámetro, permitiendo usar cámaras a ISOs elevadas. Cámaras que dan buenos resultados son la5D Mark III de Canon y la Nikon 4D. Pueden disparar a 12.800 ISO dando la calidad que otros modelos alcanzan con ISO 1000.
  • Diafragma
    La apertura de diafragma es otro de esos parámetros sencillos que puede confundirnos porque se mide a través de los números f. Básicamente, la cantidad de luz que entra en un objetivo se controla a través de un anillo que se abre y se cierra, el diafragma. Si necesitas más luz, abres diafragma, es decir, pones números f más pequeños (f2'8 por ejemplo); si la luz es excesiva, cierras diafragma, es decir, pones números f grandes (f22, por ejemplo).
diafragma
Manipular este parámetro implica que se varíe también la profundidad de campo. La profundidad de campo es lo enfocado o desenfocado que esté todo aquello que rodea al objeto sobre el que hacemos foco. Cuanto menor sea el número f (diafragma más abierto), menor será la profundidad de campo y viceversa.
Por lo tanto, si queremos una escena que esté enfocada más allá del sujeto protagonista, tendremos que abrir diafragma y manipular el resto de parámetros en función de este número f seleccionado.
  • Velocidad de Obturación
    Controla el tiempo durante el cual está abierto el obturador (cortinilla que deja pasar la luz). Se mide en fracciones de segundo. 1/125, normalmente indicado sólo con 125, significa que durante esa fracción de tiempo está entrando luz. Cuanto más alto es el número menos tiempo está abierto el obturador y por lo tanto menos luz entra. Con velocidades más lentas, a partir de 1/30 entra más luz pero es necesario utilizar trípode para que la foto no salga movida. Con estas velocidades lentas se puede conseguir congelar el movimiento.
foto-velocidad-obturacion-0019

Otros ajustes importantes

  • Nitidez de la lente
    Las configuraciones de la cámara se pueden modificar como queramos, pero sin una lente que filtre la luz, las imágenes no se verán mejor. Las fotos más nítidas nos muestran separación entre los colores hasta niveles de píxeles. El rendimiento de las lentes varía entre el nivel de apertura y el zoom. Las lentes más nítidas con una apertura de diafragma media suelen ser aquellas f/1.8 o f/1.4. Aquellas de 16mm o inferiores y los teleobjetivos suelen mostrar distorsión, aunque algunas distorsiones se pueden corregir con software como veíamos el otro día.
Para elegir la lente perfecta hay que tenen en cuenta un par de detalles:
El material de construcción es muy importante. Las lentes de la serie L de Canon y la gama superior de las Nikon Nikkor están hechas de cristal y con materiales muy robustos en el exterior.
Las lentes que forman parte de los kits básicos suelen ser de plástico en interior y exterior, lo que las hace menos fiables y da peores resultados.
Las lentes de longitud focal fija suelen ser mejores que los objetivos zoom (las de distancia focal variable) porque su construcción es más simple. De modo que, para mejores resultados, una cámara que nos permita intercambiar lentes con diferentes distancias focales será lo más adecuado. ¿Desventajas? Claro, hay que ir con una mochila con nuestra colección de objetivos, que pesan, e intercambiarlos en función de la foto que queramos hacer.
  • Autoenfoque
    La velocidad con que una cámara realiza el enfoque automático, especialmente en condiciones de poca luz, es una de las características que hacen que la calidad de las cámaras profesionales sea superior.
af
Por ejemplo, la Canon EOS 1D-X tiene 61 puntos de autoenfoque, 41 de ellos transversales, que son los más precisos.
  • Tamaño del sensor
    Cuanto mayor sea la superficie fotosensible, más cantidad de luz se captura en el mismo intervalo de tiempo, por ello, cuanto mayor sea el sensor, mayor calidad de imagen y, en este caso, las denominadas Full Frame, las cámaras de cuadro completo, son las que nos darán esta calidad. Lo que pasa es que hay otra regla de tres en lo que a tamaño de sensor se refiere y es que, a mayor tamaño, mayor precio, algo que hay que tener en cuenta.
sensor_comparison
  • Megapíxeles
    Grosso modo, 1 megapíxel son un millón de píxeles. Y estamos acostumbrados a que nosvendan que más megapíxeles mejor. Lo realmente importante es el tamaño del sensor como decía antes, no que metan más píxeles en un minisensor. Además, tened en cuenta que muchas veces no aprovechamos realmente toda esta gran cantidad de megapíxeles y generar imágenes tan grandes, para finalmente subir las fotos al Facebook o verlas a través de nuestra pantalla de ordenador o dispositivo móvil.
Para un fotógrafo profesional cuyas imágenes se ampliarán para vallas publicitarias el número de megapíxeles sí será importante. No nos dejemos embaucar por el dependiente emocionado con trillones de megapíxeles, que no es para tanto.
  • Visor / LCD
    Gracias al sistema del pentaprisma y de espejos, podemos ver a través del visor lo que se verá en el sensor. Para mí es imprescincible hacer fotos a través del visor. Los modelos de cámaras más caros son los que nos ofrecen mejores visores, más grandes y cómodos que los básicos.
    Si la cámara no tiene visor, habrá que conformarse con la pantalla LCD, que es lo que utilizaremos para encuadrar, revisar fotos y hacer los ajustes del menú. Hoy en día están empezando a verse cada vez más a menudo las pantallas táctiles, es la tendencia.
visor
  • Balance de Blancos
    El balance de blancos es una función que normalmente se suele poner en auto, por eso vemos tantas fotos de interiores en redes sociales de color naranja. A las cámaras tienes que decirles el tipo de luz que hay en el lugar donde estás haciendo la foto para que entiendan cómo tienen que equilibrar los colores basándose en ajustes preestablecidos. Las más profesionales nos permiten un mayor control sobre este ajuste.
balance-de-blancos_800
  • Vídeo
    Es una función incorporada recientemente en las DSLR. Pero se están realizando importantes mejoras en esta opción. Es una función que hay que tener en cuenta y, aunque ya se graba vídeo profesional con algunas cámaras de foto, pensad que el sensor sufre y que no conviene abusar de esta opción.
  • Zoom
    El zoom nos permite acercarnos al objeto que queremos fotografiar sin necesidad de movernos. Hasta ahí todo bien. Más importante que ese número que nos suelen dar (este zoom tiene un aumento de 10x, este 10x) es el ángulo del teleobjetivo y el grado de estabilización. El zoom suele reducir la calidad de la imagen sobre todo el "zoom digital", algo que personalmente ignoro cuando miro las características de las cámaras. Es un procesado digital que nos acerca la foto pero en detrimento de su calidad.
  • Estabilizador de imagen
    Al igual que con el zoom digital, es más marketing que una función útil. Ojo, cuando hablamos con lentes con estabilizador de imagen hablamos de otra cosa, son ópticas con elementos internos que se mueven en dirección opuesta al movimiento y que estabilizan la imagen antes de que llegue al sensor. La mejor opción para estabilizar una imagen es poner un trípode y usar un disparador.

Recapitulemos

Comprar una cámara de fotos no es tarea sencilla. Hay un montón de especificaciones que hay que tener en cuenta como saber para qué la queremos, qué tipo de fotos vamos a hacer con ella; si es para hacer fotos de tus hijos y de sus fiestas de cumpleaños, seguramente no necesites una réflex digital grande, pesada, voluminosa y con objetivos intecambiables que son un lío. Si quieres controlar todo el proceso, pues si que necesitarás esa réflex y cada vez más objetivos para obtener diferentes resultados. Lo que está claro es que debes comprar la cámara que tú quieres, no la que te dice el dependiente que quieres. Que no te líen con los megapíxeles, que es algo muy común y piensa en lo básico: el triángulo de exposición.
Fuente: http://altfoto.com/2013/09/guia-para-comprar-una-camara




















El Hobbit parte 2 no pondrá restricciones con el HFR

El Hobbit parte 2 no pondrá restricciones con el HFR
Toda sala que este apta técnicamente y pase un test, la podrá pasar en 48fps
¿Alguien se acuerda del HFR? Así nombraron al sistema que duplicó la cantidad de cuadros por segundo que se proyectan en un cine.
El cine tradicional, sea 35mm o digital, se basa en 24 cuadros por segundo, proyectado cada uno dos veces. El HFR directamente proyecta 48 cuadros por segundo, mejorando el tema de las cámaras rápidas o paneos por ejemplo al tener mayor "información" de imagen.
Esto se inauguró con El Hobbit en diciembre del año pasado, y luego de mucha expectativa, cambios de servidores y varias cosas más, se frenó con la limitación puesta por Peter Jackson para que no muchas salas la pudiesen ver de esta manera.
Por ejemplo la cadena número uno en la Argentina, Hoyts, no tuvo ni una sala de esta forma.
En Paraguay que es 100% digital, tampoco fueron habilitados.
La realidad es que el HFR por ahora no prendió en nuevos realizadores y no hay nada en camino anunciado, salvo esta continuación y el cierre de El Hobbit que llegará en el 2014. Se habló en su momento de la X Men que está en producción, pero nadie más habló nada.
Ahora el HFR vuelve a ser noticia, ya que fuentes confiables confirmaron que este año toda sala de cine que quiera pasarla de esta manera podrá hacerlo.
Sólo tendrá que superar un test automático que se manda desde Estados Unidos, el cual evalúa la calibración del proyector. Si hay algo mal el cine tendrá que corregirlo y hacer nuevamente el test. Si está todo bien el 12 de diciembre la podrá pasar con el bendito HFR a El Hobbit parte 2.
La primera parte fue proyectada en 20 salas en HFR, y este cambio hace pensar que se podrán superar las 80 con facilidad y así más personas podrán ver este cambio importante de proyección y emitir su juicio al respecto.
Cabe destacar que el año pasado no estaba listo el HFR para los sistemas de doble proyección digital en todo el mundo y aun no tengo novedades al respecto, por lo que las salas Xtremo de Multiplex, la Monster de Village Neuquén y el Imax Theatre Showcase no podrían pasar con HFR, solo el "tradicional" 24FPS 3D y en salas de los mismos complejos el HFR con los 48FPS 3D.
Fuente: http://www.cinesargentinos.com.ar/noticia/3902-el-hobbit-parte-2-no-pondra-restricciones-con-el-hfr - By Sir Chandler


Beastgrip, un proyecto de crowdfunding para usar objetivos de DLSR en tu smartphone

Beastgrip es un interesante proyecto que pretende acercar los smartphones a un terreno mucho más profesional, haciéndolos compatibles con objetivos y accesorios de cámaras profesionales
Generación tras generación de smartphones hemos visto una constante que ha ido mejorando de manera considerable: la cámara. Lejos quedan ya aquellas imágenes movida, pixeladas y llenas de ruido. Son muchos los smartphones que hoy en día son capaces de ofrecer unos resultados fotográficos bestiales, hasta el punto de haber relegado las cámaras compactas al cajón del olvido e incluso pretender compararse con cámaras D-SLR. Para mejorar todavía más las cámaras de los smartphones actuales llega Beastgrip, un proyecto de kickstarter que pretende llevar a tu teléfono multitud de lentes para ampliar tus posibilidades creativas.
Beastgrip es una de esas ideas que destacan por su sencillez: no han inventado la rueda, pero ofrecen un sistema compatible con la mayoría de terminales del mercado, que funciona de manera sencilla y que abre multitud de opciones. Y el público objetivo ha reaccionado: más de $12.000 recaudados en los 6 dias que lleva en marcha en kickstarter, la mitad de los $25.000 para llevarlo a cabo. Desde luego el precio influye en que este proyecto vaya a ver la luz (desde $65 en kickstarter puedes hacerte con el adaptador de objetvivos) pero también el hecho de ser compatible con la mayoría de terminales del mercado le da a Beastgrip serias opciones de materializarse.

¿Qué es Beastgrip?

beastgrip
Beastgrip no es ni más ni menos que una base en la que situar tu móvil para añadir lentes. Mediante un sistema adaptable, casi cualquier móvil puede ser situado en el adaptador de lentes y debido a un sistema de fijación, sólo debes adaptar tu móvil la primera vez, dejando la configuración utilizada y montándolo y desmontándolo rápidamente. Estas son algunas de las características de Beastgrip, según Vadim Chalenko, el padre de este proyecto:
  • Añade estabilidad al realizar fotografías y, sobretodo, videos
  • Es compatible con carcasas de smartphones
  • Montaje rápido
  • Compatible con objetivos y filtros de cámaras D-SLR
  • Compatible con trípodes, dollies, travellings y demás accesorios
No cabe duda que Beastgrip se han inspirado en muchos de los accesorios profesionales dirigidos a las cámaras D-SLR. Así pues, incluye una zapata fría, donde se pueden instalar diferentes accesorios que no precisen energia o la consigan de manera autónoma, como una lámpara LED para la grabación de video. Además, dispone de hasta 5 sujeciones para montar tu teléfono móvil en un trípode o similar.
beastgrip
El propio creador del proyecto Beastgrip asegura que el adaptador de lentes está formado por 58 componentes y que el sistema empleado para el ensamblaje se realizará mediante una impresora 3D, motivo por el cual Beastgrip se antoja como un accesorio muy económico. Pese a esto, se asegura que Beastgrip es un producto sólido, funcional y capaz de desenvolverse en todo tipo de situaciones.
Beastgrip permite instalar en tu smartphone los accesorios de cámaras profesionalesComo decía previamente, Beastgrip es una idea interesante por su sencillez: partiendo de la base de la calidad actual de las lentes de muchos dispositivos actuales (pensemos en terminales como el iPhone 5s o el Samsung Galaxy S4) sólo hace falta dar un salto cualitativo en el terreno de las lentes que montan estos dispositivos. Y Beastgrip ni siquiera trae lentes, deja al usuario utilizar los objetivos de sus cámaras profesionales en su dispositivo. Tanto objetivos de Camcorders como de D-SLR se pueden montar sin problemas, ofreciendo resultados más que interesantes.
Pero el verdadero jugo de Beastgrip reside en poderle añadir accesorios: unasteady-cam, realizar planos subjetivos inimaginables o montar tu smartphone en un travelling.
Desde luego, Beastgrip es un proyecto que esperamos que vea la luz. Las posibilidades creativas que abre un adaptador de lentes como este son inimaginables. En caso de que finalmente se lleve a cabo, no me quiero ni imaginar la cantidad de cosas que se podrían hacer con un Nokia Lumia 1020montado en un Beastgrip.
Fuente: http://www.celularis.com/tecnologia/beastgrip/










La bestia ROG TYTAN G70 de ASUS ya tiene precio: 3.999 euros

La bestia ROG TYTAN G70 de ASUS ya tiene precio: 3.999 euros
La todopoderosa torre para gamers de ASUS ya tiene precio y fecha aproximada de lanzamiento, pero antes de entrar en esos detalles deberíamos de repasar la completa lista de especificaciones que ofrece este monstruo. Como seguro recordarás, este equipo de sobremesa no escatima en detalles, ya que cuenta con un procesador Intel Core i7 de cuarta generación que corre con cuatro núcleos a nada menos que 3,9 GHz. Esa velocidad sin embargo será la más baja, ya que gracias al botón "one-click Turgo Gear", podremos realizar overclocking sin complicaciones subiendo las vueltas del cerebro a los 4,1 GHz.
Para ello cuenta con un sistema de refrigeración líquida integrada, y además le acompaña una gráfica NVIDIA GeForce GTX690 de 4 GB GDDR5 con la que tampoco quedarse corto en gráficos. 32 GB de RAM, 3 TB de disco duro, disco de 256 GB SSD, grabadora Blu-ray, tarjeta de sonido Xonar Phobeus, 6 puertos USB 3.0 y placa base con chipset Intel Z87. Querrás saber su precio y fecha de lanzamiento, ¿no? Pues bien, este "equipo definitivo" de 17 kilos de peso llegará al mercado durante el mes de noviembre con una etiqueta de 3.999 euros. Así que ya puedes ir ahorrando si quieres ver esta bestia rugiendo en tu rincón gamer.
Nota de Prensa:
ASUS presenta el PC de sobremesa para gaming ROG Tytan G70
Un equipo de sobremesa completo con overclocking de todos los núcleos, chasis dinámico y un sofisticado sistema de refrigeración por líquido
Madrid, 10 de octubre de 2013.- ASUS ha presentado el PC de sobremesa para gaming ROG Tytan G70, un equipo que incorpora la 4ª generación de procesadores Intel® Core™ i7 con overclocking de los núcleos mediante un clic, una gráfica NVIDIA® GeForce® GTX690 con soporte para hasta cuatro monitores, un chasis dinámico con diez flujos de ventilación, la recarga inalámbrica de dispositivos móviles, un sofisticado sistema de refrigeración por líquido y sonido SonicMaster.
Overclocking instantáneo de los cuatro núcleos y unos gráficos ultrarrealistas
El ASUS Tytan G70 cuenta con la función de overclocking "one-click Turbo Gear", que permite acelerar los cuatro núcleos del procesador sin reiniciar el equipo. ASUS Turbo Gear cuenta con dos niveles de aceleración: el primer nivel acelera la frecuencia a 3,9 GHz y el segundo a 4,1 GHz.
La gráfica NVIDIA GeForce GTX690 permite disfrutar de los últimos juegos con la configuración gráfica más alta, es compatible con hasta cuatro pantallas y la tecnología NVIDIA 3D Vision Surround.
Soluciones de refrigeración vanguardistas
El chasis del Tytan G70 incorpora un diseño de refrigeración compuesto por 10 ventiladores. Al activar el modo Turbo Gear, los laterales y la superficie superior del chasis se abren dejando a la vista seis ventiladores frontales y dos posteriores. El chasis incorpora dos ventiladores más, uno detrás de la rejilla frontal y otro en su interior. Todos estos ventiladores trabajan conjuntamente con el sistema integrado de refrigeración por líquido para asegurar un control de la temperatura absoluto ante cualquier tipo de situación, lo que prolonga la vida útil de los componentes. Además, las aperturas cuentan con unos sensores que evitan la posibilidad de atrapar un dedo mientras se cierran.
Mejoras de sonido ASUS SonicMaster
El Tytan G70 incorpora la tarjeta de sonido dedicada Asus Xonar Phoebus y la tecnología ASUS SonicMaster, que junto a MaxxAudio® de Waves (galardonada con un Technical GRAMMY Award®), aseguran las explosiones y disparos más impactantes, así como una representación más detallada de pasos y detalles que suponen una ventaja competitiva en los juegos. El Tytan G70 también cuenta con y con el exclusivo programa AudioWizard para la personalización de la reproducción.
Funcionalidades adicionales
El Tytan G70 incorpora un cargador inalámbrico para smartphones y tabletas que cumple el estándar de alimentación inductivo Qi. Para comenzar la carga, los usuarios tan solo deben poner su dispositivo en la bandeja situada en la parte superior del chasis.
ASUS también incluye 32 GB de almacenamiento durante 3 años en el servicio en la nube ASUS WebStorage.
Equipos PC de sobremesa ASUS: líderes en fiabilidad y satisfacción del cliente
Según las encuestas de fiabilidad y servicio llevadas a cabo por PCWorld en 2012, ASUS es uno de los fabricantes de equipos de sobremesa basados en plataforma Windows líder en satisfacción, fiabilidad y servicio al cliente. Los usuarios destacaron aspectos como la relación calidad-precio, la conectividad, la facilidad de uso y la fiabilidad de los equipos. La encuesta también posicionó los equipos de sobremesa ASUS como una de las opciones más recomendables para los clientes.
Fuente: www.pcworld.com/article/2020964
Precio: 3999 €
Disponible a partir de noviembre
Fuente: http://es.engadget.com/2013/10/10/asus-rog-tytan-g70-precio/



martes, 29 de octubre de 2013

6 maneras de enrollar tus cables de manera prolija


cables
Cuando uno tiene muchos gadgets y y no guarda sus cables de manera prolija vienen los problemas, aparecen nudos que se arman por arte de magia y que luego estaremos horas tratando de desenredarlos.
A continuación les dejo un video donde nos explican 6 maneras de enrollar los cables de tus gadgets de manera prolija. No hay que ser ningún ingeniero de la NASA para hacerlo, pero está bueno por si no conocían algunas opciones.
Visto en Lifehacker
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/10/14/6-maneras-de-enrollar-tus-cables-de-manera-prolija/


Cómo modelar en 3D a partir de una fotografia

En el contexto de la SIGGRAPH 2013 se ha presentado un software de modelado 3D a partir de una fotografía que resulta bastante increíble para muchos de nosotros y que puede agilizar numerosas tareas.
3DDD
El software desde luego es impresionante y el vídeo es increíble, aunque sin embargo hace falta unabuena captura fotográfica para que el modelado sea efectivo, por lo que si contamos con una mala fotografía mejor que ni nos molestemos en intentar modelar el objeto porque el resultado no va a ser el esperado.
En otros casos que se pueden ver en el vídeo, podemos ver como en un tubo de pasta de dientes, la parte final queda redondeada en vez de plana porque el programa no es capaz de realizar un calculo como ese. Sin embargo con los conocimientos adecuados de modelado en 3D podremos seleccionar la malla y aplanarla para conseguir la forma deseada.
En cuanto he terminado de ver el video se me han ocurrido las múltiples aplicaciones que un software de este tipo puede tener: desde ayudar a diseñar objetos de atrezzo a un modelador 3D novato hasta el tener un catálogo 3D de productos para el hogar en alguna tienda con tan sólo una inversión de tiempo y pudiendo tener un catálogo online mejorando la experiencia de compra del usuario con tan solo un visor 3D.
Hace poco también hablábamos de aparatos como el Fuel3D, una cámara que con un pequeño sensor es capaz de hacer fotografías 3D de rostros humanos con bastante detalle. También estuvimos divagando y explorando las capacidades que tienen 60 DLSR's para lograr una malla en 3D de una persona, e incluso pensando que en un futuro existirían pequeñas esculturas de familia en vez de una foto de familia. Sin duda el tema del 3D —aplicaciones, usos y herramientas— están en plena ebullición y experimentando un crecimiento más que notable, por lo que solo hace falta esperar para ver cómo este tipo de herramientas se nos cuela en el día a día.
Fuente: http://altfoto.com/2013/09/modelado-3d-a-partir-de-una-fotografia





WikiLeaks enfrenta a "The Fifth Estate" con el documental "Mediastan"

(cc) lestudio1 | @Flickr
"Mediastan" ya puede ser visto en Reino Unido gratuitamente desde YouTube. El resto del mundo podrá alquilarlo en Vimeo y Dailymotion por USD$2,99.
Julian Assange ha dejado en claro su inconformidad con la película "The Fifth Estate", cinta basada en el libro de Daniel Domscheit-Berg, ex-vocero de WikiLeaks y que narra la historia de cómo surgió esta organización así como la controversia que más tarde le rodearía. Tanto fue el disgusto por parte de Julian Assange que calificó a la cinta de "irresponsable, contraproducente y engañosa", ademas de criticar a los libros en que se basó como "inexactos y difamatorios".
Sin embargo, Julian Assange  y WikiLeaks no quieren dejar el asunto en meras palabras. Para llamar la atención y hacer guerra a la cinta dirigida por Bill Condon, se han dado a la tarea de publicitar su propio filme. Se trata de"Mediastan", un documental que cualquier persona de Reino Unido ya puede ver gratuitamente desde YouTube.
El documental es un detrás de escenas de cómo WikiLeaks publicó secretos diplomáticos de Estados Unidos en 2011, y ya está disponible en Reino Unido debido a que "The Fifth Estate" fue estrenada este fin de semana ahí. Para el resto del mundo se puede alquilar el documental por USD$2,99 en Vimeo.
Julian Assange finalmente dio un comunicado en el que invitó a no gastar nuestro dinero en "propaganda de Hollywood" y más bien pasar el tiempo viendo "Mediastan". Sin duda la tensión entre estos dos filmes no terminara aquí. Les dejamos con el trailer del documental:
Link: WikiLeaks
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2013/10/wikileaks-enfrenta-a-the-fifth-estate-con-el-documental-mediastan/





Aplicaciones increíbles para Android: Hoy CoolAR Mix


Aún a riesgo de parecer exagerado, hoy si que puedo decir que esta sensacional aplicación gratuita para terminales Android merece estar englobada en la categoría de Aplicaciones increíbles para Android.
CoolAR Mix es una aplicación de cámara que nos permite ver como nuestros dibujos plasmados en papel toman vida y se convierten en una creación animada en tres dimensiones.
Aunque sea algo difícil de creer, solo con la descarga de uno de sus dibujos para colorear y la cámara de nuestro Android, podremos ver como literalmente salen del dibujo y toman vida a través de la lente de nuestra cámara, incluso adoptando los colores con los que los hemos pintado.
aplicaciones increibles para android hoy coolar mix 1 Aplicaciones increíbles para Android: Hoy CoolAR Mix
Una aplicación con la que los más pequeños de la casa se lo pasan realmente “chachi”, incluso algunos no tan pequeños entre los que me incluyo.
Desde su propia página web nos podemos descargar los dibujos para colorear, tenemos algunos diseños gratuitos con los que sin duda los más pequeños pasarán un buen rato coloreándolos,
aplicaciones increibles para android hoy coolar mix 3 Aplicaciones increíbles para Android: Hoy CoolAR Mix
Yo mismo he tenido el gusto de probar la aplicación en mi Samsung Galaxy S y los resultados han sido impresionantes, ya os digo que hacía mucho tiempo que una aplicación no me asombraba tan gratamente, así que no puedo hacer otra cosa más que recomendarla, muy especialmente para aquellos que tenemos peques en casa.
Animaros a probarla y contarnos vuestras impresiones, en Androidsis nos interesa mucho vuestra opinión.
 Aplicaciones increíbles para Android: Hoy CoolAR MixDescargar @ Google Play
colAR Mix - Desarrollador: Puteko Ltd.
Precio: Gratis
Fuente: http://www.androidsis.com/aplicaciones-increibles-para-android-hoy-coolar-mix/











Ya puedes comprar un teclado virtual láser Bluetooth para tu dispositivo móvil


Hace un tiempo surgieron en Internet fotografías de un pequeño dispositivo que generaba un teclado qwerty mediante láser de manera que cualquier superficie donde lo proyectásemos se convertía en un teclado virtual. Esta semana comienza a venderse uno de estos dispositivos, ya real, que mediante Bluetooth facilita esta función a cualquier dispositivo móvil que puedes ver en funcionamiento en el video que te mostramos a continuación.
Tiene un tamaño algo más grande que un encendedor Zippo pero alberga todo tipo de tecnologías para convertirse en un teclado inalámbrico virtual: láser, Bluetooth, sensor de movimientos… todo con el objetivo de que cuando desees redactar un texto largo no necesites acarrear un teclado contigo y te baste cualquier superficie plana y sólida sobre la que situar el móvil o tablet y este generador de teclado láser.
virtualkeyboard 1
a
virtualkeyboard 2
Recargable a través de USB este teclado virtual láser es capaz de funcionar durante dos horas, que puede parecer poco tiempo para la autonomía habitual de teclados inalámbricos pero recordemos que con su pequeño tamaño está continuamente conectado mediante Bluetooth al dispositivo móvil del que depende, mientras esta generando con láser el dibujo de un teclado qwerty sobre la superficie donde se coloque mientras además detecta la posición en la que los dedos del usuario tocan dicha superficie para contrastarla con la representación de las teclas.
Este dispositivo ya puede reservarse a través de la página web cuyo enlace te incluimos a continuación y comenzará a venderse este mismo jueves por $99. Es compatible con dispositivos iOS y Android e incluso con la mayoría de los ordenadores portátiles.
vINQulo Brookstone
Fuente: http://www.theinquirer.es/2013/10/15/ya-puedes-comprar-un-teclado-virtual-laser-bluetooth-para-tu-dispositivo-movil.html







lunes, 28 de octubre de 2013

Ginger Baker, de Cream: "Los Rolling Stones no son buenos músicos"

En una entrevista en la edición americana de Rolling Stone, el baterista repartió para todos: para los Rolling, para The Who y hasta para Dylan.


Ginger Baker, baterista de Cream, es conocido, aparte de como músico, por no tener pelos en la legua, y así lo demostró en la entrevista que concedió a la edición americana de Rolling Stone: al ser preguntado por qué le parecían los Rolling Stones de hoy en día, el músico contestó que no se acercaría "a menos de diez millas de un concierto" de la banda porque le parecen "malos músicos".
Sus Majestades Satánicas no fue la única banda en salir mal parada de la entrevista: sobre The Who, Baker afirmó que Keith Moon era amigo suyo, pero que "nunca diría que era un buen baterista". El entrevistador, Patrick Doyle, también probó con Bob Dylan, al que tampoco parece mostrar demasiada simpatía. "No soy fan de nadie", sentenció.

SoloShot, el trípode que sigue tus movimientos

SoloShot es un trípode bastante particular. Más allá de cumplir la sencilla función de sostener la cámara a una altura determinada, tiene la capacidad de seguir al protagonista de la fotografía o el vídeo. Utilizando un sensor que se coloca en este protagonista, el trípode mueve su base para apuntar correctamente la cámara y mantener siempre en cuadro aquello que se desea seguir.
SoloShot
Obviamente está apuntado a usuarios que no se encuentran acompañados por otra persona que pueda manipular la cámara. Utilizando radiofrecuencias el detector y el trípode calculan el angulo al que se debe apuntar y corrige la posición en todo momento, permitiendo seguir la acción sin intervención de otro individuo.
SoloShot puede girar completamente sobre si mismo —es decir, puede dar vueltas de 360° grados—, su batería dura 5 horas y la base tiene un tornillo de tamaño estándar, compatible con la mayoría de las cámaras. La única contra que puedo ver, un pequeño detalle, es que solo tiene la capacidad de girar de manera horizontal, por lo que cualquier movimiento vertical no será seguido.
El transmisor que debe llevar el protagonista, por otro lado, es sumergible —tanto en agua dulce como salada— y posee una batería interna recargable. Según su fabricante, puede comunicarse con la base en un radio de 600 metros, bastante impresionante.
Por ultimo y debido a que dejarías tu cámara y trípode solo mientras te alejas, SoloShot trae una serie de cuerdas metálicas para atar cámara y trípode a cualquier poste o árbol cercano, evitando cualquier posible robo.
SoloShot cuesta $479 dolares.
Fuente: http://altfoto.com/2013/09/soloshot-el-tripode-que-sigue-tus-movimientos






Ya puedes ver el vídeo en primera persona del salto estratosférico de Baumgartner


Selecciona la mayor resolución y siéntate ante una pantalla lo más grande posible , a ser posible con un buen ventilador delante, y dale al play en el vídeo que te mostramos a continuación. Revivirás de una manera casi espeluznante la célebre heroica gesta del austríaco Felix Baumgartner que hace ahora casi un año subió en un globo hasta la estratosfera y cuando llegó a 38 kilómetros de altura abrió la escotilla y saltó a la Historia.
En pantalla partida puedes vivir en el siguiente vídeo el histórico salto de Felix Baumgartner desde 38.969 metros. Mediante tres cámaras distintas que Baumgartner llevaba adosadas, una de ellas en una perspectiva subjetiva que puede llegar a ser mareante revivirás ese vertiginoso momento pero además cuentas con una completa información añadida donde se reflejan distintos datos del momento.
baumgartner
Altitud, velocidad, fuerza G soportada, pulsaciones, respiración… al instante puedes comprobar cómo afectó la caída al saltonauta, mientras la pantalla partida te permite estar lo más cerca posible de lo que debió ser un salto que muchos consideraron que no podría llevarse a cabo o que terminaría de manera trágica pero finalmente, y quizá por influencia del patrocinador Red Bull, surgieron alas que permitieron llegar a tierra sin problemas.
El vídeo además está acompañado de la banda sonora propia de la caída, con el silbido del viento, los jadeos de Felix y aunque dentro de su escafandra sería imposible que sintiese el viento en su cara insistimos en que visionar este vídeo causaría un mayor efecto si te sitúas delante del ventilador.
vINQulo Cnet
Fuente: http://www.theinquirer.es/2013/10/16/ya-puedes-ver-el-video-en-primera-persona-del-salto-estratosferico-de-baumgartner.html






En tan sólo una hora se cargarán inalámbricamente los smartphones de Sony del 2014

Sony En tan sólo una hora se cargarán inalámbricamente los smartphones de Sony del 2014
Cada vez salen más terminales a los cuales es imposible reemplazar la batería, y por lo consiguiente es más difícil extenderles la vida de la misma, ya que antes teniendo una de repuesto podíamos tener nuestro smartphone totalmente operativo. Algo importante para ciertas circunstancias y que a veces, hay usuarios que optan por un terminal no tan puntero pero al que se le pueda cambiar la batería.
Para evitar esto mismo, Sony ha anunciado que para el próximo año todos sus smartphones tendrán carga inalámbrica y podrán ser cargados en nada mas y nada menos que una hora, poco tiempo para las baterías que cada año suelen tener mayor capacidad llegando hasta los 3000 mAh en el caso de los smartphones.
La vida de la batería es uno de los puntos donde los smartphones de hoy en día,ya tengan el sistema operativo que tengan, flaquean, y que normalmente cuando se les da un uso intensivo, vemos como el tiempo de uso se reduce enormemente, llegando algunos hasta las 4-6 horas de batería como mucho.
Así que, si fuera verdad lo que anuncia y promete Sony, con el nuevo estándar Qui se reduciría el tiempo de carga dramáticamente. En este caso, al reducirse tanto y cargar una batería con gran capacidad, tendríamos que estar alerta por si el terminal explotara, pero tanto como la compañía fabricante del chip Qualcomm y la compañía de energía Rohm parece que han encontrado una forma para solucionar esto mismo.
Aunque para el 2014 queda muy poco, hasta mediados de año no podremos ver esta nueva tecnología de Sony en sus próximos smartphones, algo que suscitará quizá a algunos a esperar a la compra de su nuevo terminal, ya que la ventaja será bastante considerable en términos de carga inalámbrica de un terminal en una hora.
Más información - Sony mejora la vida de la batería y la cámara en el Xperia Z1 y el Z Ultra - Pocket Now
Fuente: http://www.androidsis.com/en-tan-solo-una-hora-se-cargaran-inalambricamente-los-smartphones-de-sony-del-2014/






Mugenizer N11, una batería externa Qi que cargará tus dispositivos sin necesidad de cables

mugen power n11 bateria inalambrica qi
No importa lo buena o grande que sea tu mochila; cuando uno sale de viaje lo último que quiere es tener que pensar si ha metido todos los adaptadores necesarios antes de cerrar la puerta de casa, o peor aún, descubrir que te dejaste ese cable crítico encima de la cama. Es algo que todos hemos vivido, pero que no será un problema con la nueva batería externa e inalámbrica Mugenizer N11 de Mugen Power.
La compañía hongkonesa ha lanzado un nuevo acumulador portátil que se distingue por incorporar un elemento de carga Qi, de forma que podrás dejar cualquier teléfono compatible sobre su superficie y regresar al cabo de un rato para encontrarlo totalmente reabastecido. La batería interna posee una capacidad de 4.800 mAh, y en un principio hasta te evitaría la necesidad de adquirir una base de carga Qi independiente si optas por dejarlo conectado de forma continua a la corriente.
La Mugenizer N11 ya está disponible en la web del fabricante a un precio de 70 dólares, con gastos de envío gratuitos para todo el mundo. Tan solo recuerda cargarla antes de salir de casa, o volverás a echar en falta ese bendito cable USB del que tanto querías olvidarte...

[Vía Slashgear]
LEER MAS: http://es.engadget.com/2013/09/29/mugenizer-n11-bateria-inalambrica-qi/



domingo, 27 de octubre de 2013

Mi visita al Departamento Central de Paraguay – Luque y Areguá

Tras haber recorrido la Capital Paraguaya, como les mostré en los 6 álbums anteriormente publicados, hoy iniciamos la segunda y última parte de la recorrida por Paraguay, conociendo una parte del interior del país.

Puntualmente en estos tres álbums venideros, estaremos recorriendo el Departamento Central, iniciando hoy con el distrito de Luque, y llegando a Areguá, la capital hermosa del departamento.

El Departamento Central o “Comarca Asuncena”, fue la región más antiguamente poblada del país, y se encuentra rodeando a la Capital, Asunción, la cual no pertenece a ningún departamento.

Saliendo de Asunción, lo primero que encontramos es la ciudad de Luque: Por su parte cuenta con atractivos turísticos como la Plaza Mariscal López y El complejo y Museo de la Confederación Sudamericana de Fútbol. También cuenta con diversos atractivos por las joyas que ofrecen en la ciudad que lo ha considerado como la capital del oro paraguayo ya que las principales joyas son de oro, plata, diamantes y perlas preciosas. El parque Ñu Guazu, un área verde de 25 ha, se encuentra al costado de la autopista que conecta el aeropuerto con la capital. Luque también es tradicionalmente la cuna de “Los Sanabria”: Una prolífica familia de luthiers, siendo prácticamente cada uno de sus integrantes, especialista en un instrumento distinto. Recorriendo las calles de Luque y viendo sus carteles, casi puede decirse que no hay especialidad que escape a su materia.

Pasando Luque, y habiendo hecho unos a 35 km desde Asunción, llegamos a Areguá: Ciudad ubicada frente al Lago Ypacarai, tranquilísima y de carácter colonial, es la cuna de los artesanos y sobre todo alfareros mas destacados de la región. Realmente sorprenden tanto los trabajos en arcilla, como la belleza de la ciudad misma, la cual cobija también mil rincones de monte para caminar, respirar, explorar, y contemplar los dferentes puntos cardinales desde cada una de sus elevaciones. Y como van a ver en las fotos, no son pocas las oportunidades en las que uno tiene la oportunidad de tocar un pedacito de cielo. Las actividades en Areguá incluyen centros culturales, exposiciones de arte, y hasta un balneario municipal, que permitiría hasta apaciguar las calurosas jornadas Guaraníes… De no ser por la misma contaminación del propio Lago Ypacaraí.

Así iniciamos este hermoso paseo por el interior de Paraguay, a pasitos de su capital: Areguá, nunca te voy a olvidar, sos un verdadero paraíso.

Hacé click sobre las fotos para verlas mas grandes.
También podés verlas directamente desde Picasa.

La semana que viene, seguimos recorriendo Areguá. Con bastón en mano y zapatillas de trekking listas, nos vamos a Cerro Koi!

viernes, 25 de octubre de 2013

La cura contra la resaca podría estar en la bebida Sprite

(CC) yoppy | Flickr
Científicos chinos probaron el efecto de 57 bebidas e infusiones diferentes en las enzimas que procesan el alcohol en el hígado.
Un equipo de científicos chinos de la Universidad Sun Yat-Sen investigó los efectos que 57 distintas bebidas gaseosas e infusiones causan en nuestras enzimas que metabolizan el alcohol, buscando así determinar que brebaje es el más favorable para recuperarse de la resaca (o cruda, caña, guayabo, etcétera dependiendo del lugar).
El artículo fue publicado en la revista Food & Function de la Royal Society of Chemistry. En éste, los investigadores describen el experimento que consistió en probar cómo los brebajes afectan a las enzimas alcohol deshidrogenasa (ADH) y aldehído deshidrogenasa (ALDH), las responsables de metabolizar el alcohol en el hígado.
La enzima ADH es la responsable de oxidar el etanol para convertirlo en acetaldehído (o etanal), el que luego es transformado por la enzima ALDH en acetato.
El asunto es que el acetaldehído es el principal factor para la aparición de la resaca, además de provocar varios efectos dañinos sobre nuestro cuerpo, por lo que se buscó la bebida que potenciara más la actividad del aldehído deshidrogenasa, pues así nuestro cuerpo procesaría más rápido al dañino acetaldehído.
Lo curioso fue el resultado: De todos los líquidos probados, los que mostraron un desempeño significativamente superior al resto fueron 惠宜苏打水 y 雪碧, más conocidos en occidente como el agua embotellada de Great Value (una marca de Wal-Mart) y la bebida Sprite, la cual los científicos creen que podría tener componentes que causan el mismo efecto en la ALDH que la taurina.
Esto no significa que ahora te debes dedicar a tomar Sprite con tequila, pisco, vodka, vino blanco o fernet, pues además de que los ingredientes varían alrededor del mundo, los científicos aclararon que aún falta bastante por investigar, como por ejemplo replicar el experimento con personas, algo que ya están planificando.
Link: Food & Function (vía Phys.org)
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2013/10/la-cura-contra-la-resaca-podria-estar-en-la-bebida-sprite/






Curso de introducción a la fotografía gratis


Uno de los pasos más grandes y difíciles de toda persona que quiere iniciarse en lafotografía es cambiar de una cámara compacta a una reflex, ya que pasamos de tener una cámara que “hace todo sola” a una que hay que configurarla bien para tomar fotografías de calidad. Para todos los que estén con deseos de aprender más sobre losconceptos básicos de fotografía, les quiero dejar este genial curso gratuito y onlinetitulado: Curso de fotografia y conceptos básicos.
Curso completo de fotografía en 39 lecciones que abarcan desde la elección de una buena cámara, hasta los objetivos, filtros, iluminación de estudio, composición, flash, tecnología y procedimientos fotográficos, entre otras cosas.
Introducción a la fotografía
No les dejo aquí mismo el índice de contenidos porque es bastante largo, pero las lecciones abarcan muchos temas que van desde cómo elegir correctamente la cámara hasta temas técnicos que son mucho más complejos de entender.
El curso consta de 39 videos que, en total, suman más de 4 horas de contenido que pueden ser consultados las 24 horas del día sin límites. Para acceder a este curso de fotografía tienen que ingresar en Cursopedia y crearse una cuenta (si es que no la tienen), luego se matriculan de forma gratuita y comienzan el curso cuando más les convenga y manejándose con sus propios tiempos.
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/09/09/curso-de-introduccion-la-fotografia-gratis/




Espectacular reinvenciones de los posters de ‘Alien’, ‘Iron Man’, ‘Robocop’ y otros más


El escritor e historiador de música y películas Matthew Chojnacki lanzará próximamente su segundo libro ‘Alternative Movie Posters: Film Art from the Underground’ un libro único que recopila más de 200 posters cuidadosamente seleccionados, un proyecto colaborativo en el que participaron más de 100 artistas de más de 20 nacionalidades diferentes.
El objetivo del libro describe que un mundo donde las posibilidades de crear elementos gráficas increíbles, en donde los posters tratan simplemente de una toma del protagonista o algo similar el verdadero propósito del poster se ha perdido, por ello decidió llevar a cabo este proyecto y reunir a diseñadores del mundo para reinventar los posters de las películas, recuperar el arte que tenían originalmente y revivir su propósito en la industria del cine.
A continuación una pequeña muestra de los posters que se encuentra en el libro:
Alien_-_Godmachine_large_verge_super_wideBambi_-_Rowan-Stocks_Moore_verge_super_widebeetlejuice_separationsBlade_Runner_-_Kako_and_Carlos_Bela_verge_super_wideIron_Man_-_Jesse_Philips_verge_super_wideLabyrinth_-_Joshua_Gilbert_verge_super_wideLife_Aquatic_-_Joshua_Budich_verge_super_wideRobocop_-_Tim_Doyle_verge_super_wide
Increíbles, ¿No les parece?
Vía: TheVerge
Más información sobre el libro.
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/10/04/espectacular-reinvenciones-de-los-posters-de-alien-iron-man-robocop-y-otros-mas/







Un exGoogler lanza Nova, un flash inalámbrico para terminales Android

nova 01 Un exGoogler lanza Nova, un flash inalámbrico para terminales Android
Una gran idea atesora este proyecto llamado Nova que ha sido creado por un exGoogler y que gracias a Kickstarter podremos adquirir para acompañarnos en nuestras salidas nocturnas para poder realizar incluso mejores fotos como podréis observar en la imagen que encontraréis a continuación.
Ya son varias las compañías como Samsung y Sony que están intentando mejorar la lente de las cámaras para poder realizar mejores capturas en condiciones de baja luz para que realmente luego podamos mostrar a nuestros familiares y amigos, ya que hoy en día, aparecer con un terminal de gama alta, hacer una fotografía nocturna, enseñársela a tu padre y que te diga, “¿Qué mala calidad las fotos que hace ese teléfono por la noche no?” Y claro, a ti no te queda otra cosa que claudicar.
Pero con Nova esto podría cambiar, ya que desde la página de Kickstarter donde están recogiendo fondos, dicen que Nova se podrá conectar por Bluetooth al terminal añadiendo una suave y natural luz a las fotografías que vayáis tomando con los dispositivos móviles gracias al LED 40 65Lumen.
nova 02 Un exGoogler lanza Nova, un flash inalámbrico para terminales Android
Un complemento para realizar fotografías estupendas en condiciones de baja luz
Aparte podréis ajustar la “temperatura”, permitiendo elegir desde luz suave, cálida o brillante. El modelo ofrece hasta 150 flashes entre carga y carga, y hasta 4 semanas de duración de la batería, según las especificaciones dadas en la página de Kickstarter.
Para poder controlar el flash inalámbrico, una aplicación será instalada en el smartphone, dando al usuario un control total del dispositivo. El precio al que esperan lanzar el producto es de 54$, y tienen planeado que sea a partir de febrero del 2014. Eso sí, se necesitará tener Android 4.3 instalado en el terminal, ya que se necesita conectividad Bluetooth 4.0 LE.
Los dispositivos listados que podrán usarlo de momento son el Nexus 7 2013, Galaxy S4 y el HTC One. Desde este enlace podéis acceder a la página Kickstarter.
Más información – Focal llega a Google Play después de dejar CyanogenModAndroid Authority
Fuente: http://www.androidsis.com/un-exgoogler-crea-nova-un-flash-inalambrico-para-terminales-android/